航程中的一些小彩蛋和技巧(多图警告,强剧透警告)
丫的,大号的礼仪考试居然要100分,我的智商过不去了,换个小号发。
凡是有图的图片上方的文字解答下方的图片。
正文:
先上彩蛋,如果你第一次到达七号星球,信标是这样的:
如果你在宇宙中心任何地方被人弄了,复活之后是这样的:
不知道这算不算彩蛋,顺便再吐槽一下下面这个,等你打中我了就算我不反击我早就跑了好不好。
彩蛋二:中门对狙
目前只试了看门人的,在攻击抵达还有35分钟32秒时立刻开火,你就可以达成以下成就。
因为目标必须有多次承受攻击的能力,方便测试,星瀚协议对冲又必须保留,所以只试看门人。
测试时录了下来,盲猜游戏机制中开火的时间应该还有毫秒微秒纳秒,就是界面不显示,人也没办法控制的这么准,测试结果:敌方灭亡(这是第三炮)我方损失一个掩体星环。测试方式:将时间调至距离命中还有十几秒,然后在线上等,如果下线结果是什么还不知道。
彩蛋三:
到达翡翠星球时,把对话速度调到最慢,只要那群机器人还没说星环的建设将暂时被关停,这时候还可以建,如果你在上个星球把科技点满,生产点满你应该可以建七个中继点两个反应堆左右,看手速。
接下来可能不算彩蛋,但应该算一些技巧吧:
任何轨道打击第一个目标需要两炮,第二个四炮,第三个六炮。联合导弹的攻击能力相当于三炮。(1.2.2测试的,不知道新版改了没有)
下面的两个这是,还有看门人说的怀疑对世线进行干涉似乎都剧透了时间循环(我也不知道怎么表达)
没有掩体被打击应该就是这么死的,很可惜没录下来
只能放几张图了。
无论您是否提前消灭看门人,普兰卡集团都会被看门人歼灭,共联世界也会和看门人战争。
如果你在一号星球收割,下面的第八条标签就是母星之仇,100%开炮(八小时就算我不打你我都跑了)
选择共生就是废土余生,描述应该是:技术的进步使他们发现了方舟,但您曾经的抉择使他们内部产生了分歧,希望这次他们不要再次向命运的天平中加入战争的筹码。(记不太清了,反正玩那么多回了这种标签就没打过我)
四号星球这种小编队时袭击,可以调时间,两分钟一次,这样对话的速度会快点,后面进入消耗战具体调多少不知道,调个十多分钟应该够,也可能是在线上等一分钟,我不清楚。
追光者你选择共生他们依然会打你(可能存在某种随机判断是否攻击),你可以在二号星球就选择收割。
下面没能截到图,只能纯文字表达了,虽然估计一些看到文字就晕的可能不想看,我也没办法。
1.本人测试最少共生要对冲成功如下:三号星球必须共生,且为奇点降临(不要干预共联网络,打击工业体系时不要做太绝)五号星球必须共生且必须是机械嬗变,六号星球必须共生,789号星球必须共生,七号吞掉都不行。(星瀚协议,共联世界,守望者一个也不能死)
2.如果你调时间的速度够快,星约的船血够多,你有机会对方的船只还没被湮灭完毕,你就开始曲速航行
目前我只在四号星球成功过。
3.六号星球你只需要建成两个卫星要塞,一个防御星环(中控中心显示为十个要塞,三个环),系统会自动帮你全部建完,前面的轨道节点和射线不知道,反正得让第一波舰队打过来。
4.五号星球星约说是来救人,却开了只能够直接威胁行星的无畏来,说不定他们表面上想救人,实际上互相都想除掉对方的大人物,在他们的设想中,他们救援成功了,大人物早就在救援过程中被干了,救援失败,蓝星文明一定非常愤怒并且把他们全部干了。高,实在是高。(这条纯推测)
暂时没了,以后要是想到可能会补充。
感谢,看在这么多图的份上点个赞再走好不好。