重型战舰蓝图属性与技能(上篇)
本次呢主要是给大家带来重型战舰特点与蓝图属性的个人解析,那么话不多说直接进入正题吧!
护卫舰:拥有异常出色的防御能力,这让它可以在战斗中吸引敌人的绝大部分活力,保护已放的战舰。
蓝图属性:生命>速度>攻击力>攻击速度>攻击距离
蓝图技能:时光回溯>静电场>能量盾>加速
强化:优先强化护甲强化,其次才是攻击力的强化。(优先级1)
个人分析:贯穿末日远征无论是前期还是后期都是最重要的战舰存在,血量厚,数量多。没有较为明显的弱点,无论是在殖民舰攻防战中还是军团战中都是热门的战舰之一
破坏者:拥有均衡的攻击能力和防护能力,并拥有两门制导导弹发生器,可以出其不意的攻击到敌人。
蓝图属性:生命>攻击力>攻击速度>攻击距离>速度
蓝图技能:狂热>能量盾>自爆>治疗
强化;攻击力和防御可以同步进行强化,(优先级5)
个人分析:版本无论前期还是后期破环者的特点一直都无法得到良好的展示,如果你的资源不是很多的话可以先不用强化此战舰。
守护者:拥有强大的吸能结构,同时它也能对敌方目标进行持续的干扰,使对方失去战斗能力。它会优先攻击敌方的战舰和舰炮。
蓝图属性:生命>攻击距离>攻击速度>攻击力>速度
蓝图技能:镜像>时光回溯>静电场>能量盾
强化:优先强化护甲,其次才是攻击力(优先级4)
个人分析:守护者是一个功能性不太全面的一个战舰,在特殊的场合中他的存在可以决定一场战斗中胜负,也就是他的上限很高同时下限也高如果你没有完全的熟悉的掌握守护者后不建议玩家们去优先级的强化或者去使用.(但是同时希望能有个大佬研究出这种战舰的使用方式,然后在军团战给我们好好的上一课)
风暴使者:本身的攻击和防御力均不是太强,但是他们能制造威力巨大的磁暴,对目标周围敌人造成巨大伤害.
蓝图属性:攻击距离>攻击速度>生命>攻击力>速度
蓝图技能:能量盾>静电场>狂热>加速
强化:优先强化防御,其次在强化攻击力 (优先级3)
个人分析:风暴使者的存在十分的特殊,由于他的存在在对面的防御性战舰不是能量盾的存在下,他特殊的攻击力会直接造成对面对方战舰的最大百分之五的生命值伤害,可以说血量型防御战舰的克星,在对冲中如果使用得当完全就是一把尖刀的存在,但是不建议在殖民舰攻防战中使用,因为他的存在确实会拉低你整体的质量,因为他的下限很低.
折光者:装备了折射激光武器,可以攻击到处于阵型后方的敌人.
蓝图属性:攻击距离>攻击力>攻击速度>生命>速度
蓝图技能:隐形>狂热>能量盾>加速
强化:优先强化攻击力,其次强化防御能力 (优先级2)
个人分析:折光者曾今的版本之子,虽走下了神坛,但是他的存在还是不容小觑的,十分有特点的攻击方式无论是在殖民舰的攻防战中,还是对冲中他具有随机性的折射特点总会给你又爱又恨的感触!
捍卫者:就像他的名字一样,战场上的捍卫者,它前方的巨盾将为后方的友军抵抗大部分伤害
蓝图属性:生命>速度>攻击力>攻击速度>攻击距离
蓝图技能:时光回溯>静电场>能量盾>加速
强化:优先强化血量,随后在是攻击(优先度等级X, 理由:还是取决于你的蓝图,当你的玄武和护卫的蓝图质量都不如捍卫者好的时候那么它的有限度可以说是1.反之如果蓝图质量都不行的话,那还是前期不要把过多的资源其中它的身上吧.)
个人分析:觉得捍卫者得存在有点局限性,从人口上来说他的数量并没有护卫舰那么多,且又不能像玄武巨舰那样可以抵挡所有的攻击,但是并不影响它的功能性,他在对冲中如果对方没有重炮的话,它的抗伤害能力还是不错的,数量得保证让它有些对局的情况下是能比玄武还肉的,但是它唯一的弱点就是怕重炮吧,本身血量也较低可以根据对方的阵容当一张“奇兵”牌来使用.
由于字数和篇幅等相关原因,作者我还是决定把这次内容分一个上下篇吧,那么上篇的内容就是这样了,如果你觉得我的描述存在误区的话,那么欢迎大家积极留言指出不恰当的内容.最后呢也祝愿大家游戏愉快!