关于一个萌新的游戏心得
2020/10/16694 浏览心得交流
这个游戏是我玩过除艾诺迪亚系列外最上头的一款单机RPG了,从最开始的热衷到现在的枯燥,总游戏时长也170个小时吧,最好的档是70个小时,现在在玩的档。
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不算很好,也不能说太差,就是那种不上不下吧,30副本以及深渊随便打,35本打的时间估计久一点,重案组任务,大胡子和红发得调装备,然后其他的都打不了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
现在越玩越枯燥,战斗方式单一,打的过的太轻松,打不过的直接被秒,已经毫无游戏体验了![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
这里想提几个意见,如下:
①:增加噩梦深渊,进入方式和秘境一样,进入30级噩梦深渊需要一块不朽碎片(40级需要啥我不知道,还没打过40级深渊,不知道掉的啥),当然,噩梦深渊装备掉落比普通深渊低且难度更大,但是会额外掉落不朽碎片
②:增加庄园角色历练,没用的角色可以放在庄园历练,历练可以获得角色经验以及低概率获得额外被动
③:增加门派传送功能,只限在船上使用的门派传送石,需要门派贡献点兑换
④:增加门派辅助和障碍技能,增加buff持续时间,取消debuff必定命中,这是更改战斗方式的,毕竟现在的战斗方式真的单一
目前想到的就这些了![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
另外,作者辛苦了,这游戏在taptap上不收钱简直就是福利,感谢作者大大![[嗒啦啦2_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
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