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最开始接触桌游是和中学的朋友,还在暑假假期,大家就一起约着出去玩,也不知道干点啥,然后就在一个店里坐了一下午,试了好几个游戏,有特别简单的全靠反应,还有比较难的要读技能说明,其实赢没赢具体规则啥的记不清了,只是觉得当时很愉快。现在很久没这么轻松的感觉了,做什么事都提不起兴趣,朋友是真好久没联系了,明明以前还不错的关系,到现在就渐行渐远了。所以我特别想说:
赶紧开服!重振杀牌荣光我辈义不容辞!
我来这里评论就办三件事:公平!公平!还是公平!
好了,搞完抽象说下真感受。其实是看到介绍有一点点共鸣,确实也想试试把攻击性拉满的装备组,或者把防御点满的装备组能有啥新效果,还有说的16种身份会是什么规则,感觉团队是真能把这个游戏做做好,一个类型游戏多点竞争对玩家来说才会有好处,无论你们想要试验的是小想法还是大的改变,我都挺期待的。敢挑战勇气可嘉,不错不错。测试开启以后也多看看大家说什么,先给机会。#代号杀
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