意料之外的结局方式,少有的佳作
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算是完这个游戏的一点感想吧(熬夜玩的两天71回合就通关了)
先说优点,游戏通篇下来几乎各方面都需要钱但又处处充斥着浓郁的情感,主角在初期面对父亲生病的窘迫,面对需要母亲资助的生活的无力,钱成为了改变一切的契机
是踏踏实实的种地还是搞设计还是吃国家饭一切都由自己决定,我选择的是设计和公务员双线(公务员刚考完就结局了)在于艾薇结婚的时候她父母的条件让我崩溃,80w对于这个游戏需要一个较漫长的时间才能达到,在结婚之前我一切都以通关为目的,但结局之后我想这个游戏的魅力才刚刚展现,由里到外一种无法描述的感觉涌上心头,也许这就是——幸福
再说缺点,角色交互体验差,这也是小作坊的无力吧,但是还是希望可以多加一些交互事件,比如情感线的内容不够丰富,聊天内容单一等等等等这都是不可忽视的问题,以及是否可以降低倒霉事件的触发概率?因为事实上贴近现实大家是没有那么高概率去遭受意外的所以这一点如果是难度设计的话我觉得可以改良一下
关于缺点没什么特别好评价的,主要就是剧情不够丰富,也就是体验感不好沉浸感很低,也希望文案这方面可以多下下功夫吧
这是玩tap各种游戏多年以来第一次发表这么一篇文章,也是我觉得在tap上小作坊游戏可以做到这种地步真的很不错了,其实我是想对标现实gal的,但是游戏类型还是不太相同这里就不好评价了(完蛋我被……),那么感谢大家感谢这部佳作,值得我熬夜去通关