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“光环套”成为世界榜单队伍标配?计算+实测分析

精华2024/12/23143 浏览综合
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在55版本末期中,相信很多玩家都看到了世界榜单前十队伍中基本都会进行“战术套C位+纯输出C位”的组合。而来带65版本,板甲中的古代遗迹守护者套装同样具备光环增益效果,那么对队友的提升到底有多大?今天将对此进行计算与实测。
 
古代遗迹守护者套装
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【属性一览】
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【计算为队友提供增益的提升率】
①计算标准:
宠物附加12%的伤害、武器装扮+5%攻击力、团本手镯+10%力量(智力)、灵魂猎者项链+30攻击力、骨戒+50%(黄字伤害,默认100%破招)、暴击率70%、属强140且有对应的属性攻击、基础暴伤50%,面板力量(智力)3500,1579攻击力,属性野怪抗性100(以世界BOSS为例)。
现有标准下的提升为:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%)×(1+(140-100)/220)]=2.9484
70%暴击率:2.9484×70%×(1+50%)+2.9484×(1-70%)=3.98034
②守护者为队友提供增益的提升率:
0暴击:1×[(1+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%)×(1+(140+12-100)/220)×(1+230×1.1÷3500)×(1+110÷1579)]=3.5378
50点暴击≈2.1%暴击率
70%+2.1%暴击率:3.5378×72.1%×(1+50%)+3.5378×(1-72.1%)≈4.813
提升率:(4.813-3.98034)÷3.98034≈20.919%
 
【世界BOSS实测】
①组队面板,实测时账号均不改动装备道具等
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②单人世界BOSS实测平均伤害:(547205308+555786188)÷2=551495748
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③组队世界BOSS实测平均伤害:(676409092+652029788)÷2=664219440
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④实测提升率:(664219440-551495748)÷551495748≈20.44%
整体分析:
计算数值的提升率为20.919%,实测的提升率为20.44%,二者有一点差距的原因是因为游戏中伤害受到暴击等属性影响,整体伤害会有上下浮动,计算结果与实测提升率基本吻合。
 
【三C与双C+守护者的提升率对比】
①三C总提升率(以深海套为例):
提升数值:1×[(1+12%+75%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%+10%)×(1+(140-100)/220)×(1+10%)]=5.776056
三C总提升率:(5.776056-2.9484)÷2.9484×3≈95.9%×3=287.7%
②二C+守护者总提升率(以深海+光环为例):
守护者套装提升:
0暴击:1×[(1+12%+12%)×(1+5%+30%)×(1+10%)×(1+50%+20%)×(1+(140+12-100)/220)×(1+230×1.1÷3500)×(1+110÷1579)×(1+8%)]=4.7943
50点暴击≈2.1%暴击率
70%+2.1%暴击率:4.7943×72.1%×(1+50%)+4.7943×(1-72.1%)≈6.5227
守护者提升率:(6.5227-3.98034)÷3.98034≈63.87%
双C+守护者总提升率:63.87%+95.9%×(1+20.919%)×2=295.79%
三C总提升率:287.7%<双C+守护者总提升率:295.79%
整体分析:上述计算中三纯C的总提升率是不如双C+守护者的,这也是为什么近期世界榜单中越来越多的冲榜阵容中会出现一个队友佩戴光环套的原因,后续榜单中也会出现更多的“双C+守护者”组合。
 
总结
从上述计算与实测中能够得出“古代遗迹守护者”能为队友提供20%左右的伤害,且在世界冲榜阵容计算中发现更好的冲榜组合为“双C+光环套”而非三纯C,而近期的世界榜单及练习模式前几名也基本由“双C+光环套”组成。
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地下城与勇士:起源
3.8
09月16日 新版本更新
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