【我教策划做游戏】上可圈钱,下可稳活跃

投票修改于2024/12/18230 浏览建议征集
一、资源获取方面
游戏应对资源获取设挑战以增策略性,让非氪金玩家工具耐久低需花时间修复,而氪金可买高耐久工具高效采集。稀有资源在高危险区有怪物守护,非氪金应缓慢获取资格道具,氪金能买特殊道具进入。资源获取时间应有限制,特定时段高价值资源高产,错过则量少,氪金可买时间延长或增产道具。还有限时资源加速活动,仅氪金买门票可参与,及资源加速订阅服务供氪金选择,提升采集速度。白嫖玩家可合理安排时间慢慢积累资源。
二、装备与道具方面
装备道具可按稀有度划分,抽奖系统调低掉落率让高级装备获取更具惊喜。氪金可直购游戏内货币抽奖或特殊道具,非氪金也可慢慢积累货币尝试。装备升级材料设定稀缺保值,限时活动或高难度副本中获得,氪金可直接买,非氪金需努力挑战副本获取。强化装备有失败概率,氪金可买保护符确保成功,并劝诫非氪金谨慎尝试。
三、角色成长方面
应当限制或减缓角色经验获取速度,非氪金日常任务和打怪经验减少,高等级怪物击败应有一定难度。而氪金可买经验药水或参加加倍活动,非氪金持续努力升级。特殊成长路线需声望值或特殊成就,让非氪金较难达到,氪金可买道具解锁高级成长路径。
四、建筑与装饰方面
建筑材料应分普通和特殊,特殊材料在隐藏地图或高难度世界 BOSS 任务中,非氪金应该缓慢获取,氪金可直买建材或高级建筑。同时限制材料数量,让非氪金收集慢,氪金可买材料包。推出精美装饰物品,限时套装促进氪金让游戏新陈代谢稳定,同时非氪金也可在活动中争取部分装饰,并设装饰排行榜激励竞争。
五、探索与冒险方面
地图划分区域,高等级和隐藏区域需达一定等级并付费解锁,如氪金买通行证进神秘岛屿。特殊地点需特定道具,可氪金购买。高难度副本和任务奖励丰厚,非氪金应当削弱属性,只有氪金可买高级装备和提升属性应对。同时推出冒险助力道具增稀有奖励概率。非氪金可组队挑战探索减缓压力。
六、社交互动方面
限制非氪金聊天功能,氪金解锁可更好交流拓展关系。好友上限与氪金挂钩,氪金可加更多好友便于资源交换和组队冒险。社交竞争中,氪金买装备道具提升团队实力获优势,非氪金为团队荣誉努力参与。合作项目里,氪金提供更多资源和强大装备支持占主导,非氪金可积极参与贡献力量。
七、限时活动与优惠措施
限时氪金活动如“限时充值返利”和限时礼包销售,一个要进行时间限制制造紧迫感,折扣优惠和氪金阶梯奖励吸引氪金。非氪金嘛,可等下次机会参与部分活动。 #荒野起源有奖征集
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无可挑剔的玩法建议!
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