口袋幻兽一些游戏体验分享

2024/11/141056 浏览反馈
首先这个是我很多年没接触的游戏类型,早些天看到taptap推荐就下载来玩了几天。
这几天玩下来的感受有这么几点,先说优点。
1这个游戏有特色的宠物技能跟搭配,稍微用脑子搭配石头配合关卡怪兽特性,推塔也是比较爽快,整体体验感还是不错的。
2战力搭配起来也比较好理解,装备无脑升级,搭配石头,抽卡珍品,幻兽(搭配出场宠物关系可以增加一些效果)(非酋的我只配用青蛙),还有翅膀跟称号加成属性,基本上就这么多。
以下是缺点
1游戏除了前期抽卡,剩下的就是个把小时的摸索,基本上这游戏就开始出现无聊了,对,无聊。因为玩法实在太单一,而且除了抽卡跟无线单刷关卡,完全找不到任何其他途径去提升战力。
2宠物的弊端非常的大,而最大的一点就是攻击距离。哪怕这个宠物再牛逼,但是攻击距离不够,前期积压的怪越多,到后面是没办法清理掉的,而且越到后面这个问题越明显。
3单一宠物的前期等级提升已经决定了这场关卡的胜负。为什么呢,首先假设开局刷出小火龙,2级后没刷到小火龙的升级技能,3级又没刷到,好了这局基本上废了。因为升级是固定的,一共20级(不算打boss奖励等级),怎么把分配到2到3个宠物上,这个事情太随机了。也就是一切看脸。
4上面说的搭配问题,翅膀,石头,称号,都是要一个个替换的,如果能出个一键搭配预设,那就好多了,毕竟有些关卡针对某些怪要出某些克制属性。
5草猴子听说策划在改可以换,但我感觉,就目前来说,草猴子的攻击距离最长,玩草系倒是没什么影响。但问题还是回到了攻击距离上,这个无解。
以下是个人建议
1希望是在关卡开始前能有个宠物预设,可以预设某几个希望玩的宠物。后期十几个宠物,随机一个不是自己喜欢用的,这局玩下来真的索然无味。
2希望多一些升级战力的玩法,或者找素材的关卡,要我刷图不是问题,但起码刷出来的素材是我想要的啊。
3好吧我就是穷鬼,我不配充钱抽卡,以上当我啰嗦,看到这里的话感谢各位。
最后
游戏名是拓跋玉儿。
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