物华肯定是能活下去的,翻了翻龙渊CEO发言

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本稿件来自2024年1月天府文创云2024开年企业访谈
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龙渊网络创始人、CEO李龙飞:让预约的等待真正成为玩家的“心头爱”
在有“手游之城”之称的成都,成立于2013年的成都龙渊网络科技有限公司(下称“龙渊网络”)是一个不可避开的名字。从早期的游戏代理切换到游戏自研,不断提升的“造血”能力日渐成为龙渊网络立足激烈竞争市场中的“压舱石”
2018年,龙渊网络启动了《来古弥新》的立项工作,思考怎样让中国优秀传统文化得到年轻人的青睐。经过前期的开发与测试,目前这款全平台预约人数达200万左右的游戏还差“临门一脚”,只待游戏版号的申报结果。
新的一年,龙渊网络创始人、CEO李龙飞表示,希望历经五年打磨的《来古弥新》能够尽早和玩家们见面,“《来古弥新》作为一款以中国传统文化为核心的项目,名字寓意‘来自古代,历经弥新’。我们希望《来古弥新》不负期待,让预约的等待真正成为玩家的‘心头爱’。”
他谈到,公司项目组有百来人规模,5年来每个月的研发成本都是硬支出,如果因版号问题中途放弃定会让团队不甘。事实上,随着去年年底国产游戏版号单次审批数首破百,稳定核发、稳步增长是给广大游戏企业的一颗“定心丸”。对于龙渊网络和它的游戏用户而言,需要的是时间和等待的耐心。
当精美的画风、悠扬的音乐、新意的设定被呈现出来,“好听、好看但是玩不到”是不少游戏用户的心声。一旦《来古弥新》有新动态在社交媒体平台上发布,评论里无不充斥着一番热闹的讨论。要知道,获得玩家们的喜爱,或许是每个游戏人都梦寐以求的成就。
正如李龙飞此前在接受采访时所说,当听到有人说“我很喜欢你们公司的游戏”时,自己觉得是最有成就感的,“这个世界上挣钱的办法有很多,但是能够创作出被很多人玩过并且喜爱的产品,还是比较少的。”
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