测试结束在即,开个帖反馈现有问题

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1.游戏肝度对比前两测明显拉满,很多都是上班摸鱼党,是不是该做出适当调整减负玩家,不要白天上班当牛马,游戏里还当牛马好吗?
2.职业平衡越做越拉,前两测是法师的天下,这一测直接砍大动脉上,法师沦为路边,万灵连下水道都不配,踩一抬一只会陷入死循环,策划组想不出好方法就不会集思广益吗?
3.游戏挂机智能化测了多少测了,永远都那么“智能化”,学学封某的智能化可以么?抄也没能抄明白吗?求求了别拿你们幼儿园水平的智能化忽悠我们玩家。
4.组队建议模仿封某可以看到队友当前携带的宠物情况,更有利于玩家战前阵容调整。
5.优化好友系统,增加好友上限,在线离线做出明显区分,建议增加筛选功能,方便清理长期离线好友。
欢迎家人们在评论区补充游戏里不足的地方,除了扣扣群@离火,官方也没个正规途径反馈问题,希望版主给个加精,让我们玩家能把不足的地方给策划们好好看看,真心希望离火能好好改进公测火一把,谢谢。
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