关于赤血的描述研究,不像大家想象的那么菜

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赤血的描述是:对单一目标造成伤害的时候,爆伤加30。
众所周知,本游戏的文字描述非常**[表情_尬笑]
所以这句话有两种可能,
1.要是单体伤害才可以,比如天一。
2.只要打到的是一个人就行,哪怕是aoe,只要对面一个人,依旧能增伤。
于是乎,就有了以上两张图片。
两张图片都是龙人的本命技能(aoe),可以明显看到伤害的增加(经过三轮实验,确实增加了,不是浮动)
那有人就会问:这数值也对不上啊,不是30%吗?
这个就是牵扯到伤害计算乘区的问题了,本人对这个没有研究,如果有数据佬可以评论区讨论。
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