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基于一键补差功能的物品价值测算和精确化

修改于2024/11/061536 浏览综合
由于好奇战旗模式下各配件和新出物品的基础价值 所以用自己的方法测算了价格 该方法的优势在于只需考虑不同类别物品的价值比且测算低价值物品较为容易 若有纰漏敬请指教
下面说过程:
首先需要商人卖的价值尽可能多 将金属碎片的价值定义为1 利用游戏的一键补差功能模拟出达成交易所需的总价 然后用其他物品的一键补差计算同价值下该物品所需数量 再降两者相除可以得出该物品的具体价值
己方达成交易需要付出的总价值(图3):277780644+2002=277 782 646
10 126 030(第一次测的数据)
此方法可以抵消季节变化商人好感商人偏好因素的影响 但是同季节下各类物品间的价值依然有比值存在 所以引用前辈们的数据进行还原(图2)
总价值二亿七千万元左右(这个总价越大可以让误差越小)可以保证价值在2.7万以下的物品误差不会超过千分之一 物品价值越小误差越小 因为补差是无条件向上取整 所以计算出的价值只会比实际偏小
从图2的比率可知 游戏中分在食物类的不一定都适用于食物的1.2比值 有些是饮料类的2 有些是材料类或特殊物品类的1
以下是战旗模式夏季测试得出部分数据 价值比率引用前辈得出的数据
304芯片(约等于)
277 782 646/24=11 574 276.92
304本人臆测属于特殊物品类比值四季都是1
无配件巴雷特
154066   277782646÷1803/?
不确定类别 和价格表数据相差较大 估计是战旗和炼狱的差别
食品(不可制作类)
爆米花/可乐 8    特殊物品
鸟蛋     7      277 782 646/39 683 236      #材料类
生肉     14     277 782 646/19 841 618     #材料类
食品(可制作类)
胡萝卜种子 4    277 782 646/57871385/1.2
玉米种子   4    277 782 646/57871385/1.2
更污浊的水 5    277 782 646/55556530  #材料类
污浊的水 10.25   277 782 646/13 550 373/2           #饮料类(污水是饮料类没想到吧)
烤肉     45     277 782 646/5 144 124/1.2
草莓冰沙/冰镇西瓜汁  56.25     277 782 646/4938359      #特殊物品
气泡饮料 32     277 782 646/4 340 354/2     #饮料类
水果罐头 32     10 126 030/158 220/2       #饮料类
自酿麦酒   41.25   277782646/3367063/2
土豆烤肉 99.5   277 782 646/2 326 488/1.2
玉米面包 107.5   277 782 646/2 153 354/1.2
蔬菜炖肉 274   277 782 646/844 838
咖啡        211    277 782 646/658253/2
对比了前辈发布的价格表 目前看来该方法只要总价够大就可以无限接近于真实的基础价格 顺手测试了304芯片的价格 误差不会大于百分之五
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活下去 战旗模式物价
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本来没打算写这个的,但是发现论坛的意见都是偏后期的,没有纯粹面向新人的,担心新人被误导所以还是写了(虽然现在写应该有点晚了) 现针对马年返场提供新的兑换顺序(返场期间参与活动的按下面这一段换,其他部分当参考)(氪金可以继续按原版兑换,原版兑换顺序我在评论区置顶了) 极简兑换 1.马包:有蛇包可以不换无蛇包必换 2.千里马/玛莎拉蒂:因为返场时间有限,所以我们默认只够换两辆载具,btw必换,那
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巳蛇•枪械缓冲减震套:巳蛇•巴雷特M82A1附带,加枪械坚固度。 蛇口:高斯步枪附带,另外提供蛇口、兔口、马口的对比。 欢迎大佬补充。 蛇匕首的耐磨配件、唐刀的刀法秘籍,在各个“蛇年武器兑换推荐”攻略帖子都有提及。 本帖用于提及各个“蛇年武器兑换推荐”攻略帖子没有提及的蛇年武器配件。
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先说原理:远古时期的尸潮是直接进家和安全屋重叠的,想回家都回不了,打不过就只能靠死回去然后发电台。制作组可能觉得对萌新不大友好,某次更新之后尸潮不和安全区重叠了,只是用圈最外围覆盖。而最外围恰恰是可以自由行走,出入建筑,并且噪音还会不间断上升的地形。我们要做的也仅仅是尸潮到来倒计时走完时,让防控中心能出现在尸潮圈最外围即可。 两个方法:一、传统或者说论坛某大神发帖普及的方法,就是靠搬家把安全屋搬到
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其实这个帖子没啥用。主要是统计一些可以拆卸的高级物品返还的材料。一些武器用分解台分解就是另一个说法了。 这个帖子只放拆卸之后能有高密以上材料的,不能拆的也没有。 对了,普通重弩和普通弓正常返没有高密以上的材料。 目前性比价最高的是火箭筒,一把火箭筒直接拆卸接近六个碳板的强性比价。要知道一把动力锤也不过只是28个碳板。
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00:22
分享一下比较利好萌新的蹦迪方式截图
分享一下比较利好萌新的蹦迪方式
配置要求极低,一把巴雷特,若干穿甲子弹和两个宠物即可。不过还是建议备多一把巴雷特,不然怪没打完武器炸了你就真出不去了。或者趁现在活动带个蛇皮拳套防卡死也行。
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马锤,活动锤里最高攻击 马琴,1技能全屏破甲,破甲buff怪行动才会掉一层,锤子高击倒上一次buff直接持续到结束,3技能全屏aoe清小怪(6阶以下基本秒6阶翅目鬼暴击也能秒) 马盾,给所有武器附带冲锋效果,最多冲5格,冲到武器平a距离为止,伤害以及消耗行动与武器平a相同,用主治医生消耗最少和空手移动一样 马包,和蛇包一样120护甲 马鞭,没击倒不如龙鞭,没龙鞭就换,百格挡不怕被暴击抬走 马弓,伤
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9.44宠物商人小结截图
9.44宠物商人小结
前期准备:锤子近战昏迷伤害…金属31合金49高密78碳纤维163推荐碳纤维。 抓捕地点:用宠物搜索动物园或宠物店,区别动物园动物数量多,但需要拉扯(昏迷的动物身边有其他动物时会被解救?不脱战的情况下无法背起或捆绑。),宠物店动物数量少可以无脑敲闷棍(自动) 抓捕注意事项: 1.有天马的最好骑上天马,隐藏街道会强制进入战斗,不打完脱离不了战斗(无法背起动物)。 2,良性bug抓捕后可以不捆绑放在当前
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