关于当前版本战士非神战攻坚下远程位的提升的讨论
之所以有这一篇,是因为当前版本确实存在远程反击优先级大于近战反击,导致触发远反后不触发近反的问题。感觉确实值得一算,所以就写了。
给讨论环境加上“非神战”“攻坚”两个限定条件,是因为咸鱼的100%对神真伤仍然是有强度的词条,且地宫挂机环境并不需要扣这么点输出,所以接下来的计算条件也会是毕业状态,毕竟没毕业的情况下多带一件装备就是一点提升。
那么,正式开始。
战士的远程位有两种情况:咸鱼/呓夏,咸鱼在非对神环境下只是个加了些血的2.5条战术挂件,呓夏有100爆伤和攻坚基本吃不到的对弱化敌人增伤,以及一些肉度词条。
两条半的咸鱼的提升直接用战术计算,取1战术4.4%倍率,是255.2%倍率(咸鱼不能嫖战术)。假设一个1k5力量1k5体质1k战术250杆专的战士,总倍率(此处不加百分号)为1500*0.0086+0.0835*1500^0.5+0.0044*1000+0.046*1000^0.5+0.01*250+0.0444*1000+0.03≈68.9186,则提升约为3.7%。
当然,不止这个部分,还有宝珠部分。当前版本的主角有32肢体,假设每件黑星上都打上堕落增幅3,永恒增幅5的饱腹物伤珠,平均则每件黑星提供33.89%的饱腹物伤,则该部分提升约为2.94%。
综上,咸鱼的提升约为6.75%。
呓夏的提升直接看爆伤,分别看有无二阶三尺的情况。战士爆伤构成为100+2/3*(双爆伤腕160+定海神针99(算个100吧)+雨针80+第七回溯100)=393,带上呓夏为460,提升约为17%;有二阶三尺下,常规为1193,带上呓夏为1260,提升约为8.62%。
另有一条战术,算好的情况下可以白嫖8点,30战术为132%倍率,提升约为1.9%。
算上宝珠部分,不带二阶三尺提升约为22.7%,带上后提升约为13.9%。嗯...呓夏确实常规环境比咸鱼更好(废话。
近战反击没有独特加伤,可以看成是一主角回合触发一次的近战攻击,可以追打。达到100%近战反击时,在1:5速度比下,如果你不是2k8下四独享90%神必大免,理论上是可以一直触发的,53%格挡+50%小免下一回合五次攻击都被挡下的理论概率为0.13%。
按照常规跟版本玩家的财力计算,近反概率应为20%以太+18%血源骑枪+10%冠世双绝+30%钢铁炉香+16%造化紧箍=94%,或当时造化紧箍秘宝拿了两个升到6级,那近反率就可以破百。当然,破百了和一百没有啥显著差别。
远反吞近反。战士常规配装唯一的远反来源是造化紧箍秘宝,,,,
0级造化紧箍秘宝时近反概率为78%。
3级造化紧箍秘宝时近反概率为78.96%。卸下远程位后近反概率94%。
6级造化紧箍秘宝时近反概率为74%。卸下远程位后近反概率100%。
获得3级造化紧箍秘宝相对于0级伤害提升约为0.54%。卸下远程位后伤害提升约为8.4%。
获得6级造化紧箍秘宝相对于0级,呃。卸下远程位后伤害提升约为14.9%。
结论:当你有造化紧箍秘宝时,非神战攻坚下不带咸鱼。当你有6级造化紧箍秘宝且有二阶三尺神利时,卸下远程位有微量理论伤害提升。
ps:算完感觉不值得算了,把时间还我!