原来是和月球同行,这好超自然!
🎮可玩性:
同是二次元卡牌游戏,这个游戏还是有些不太一样的内容。引导有些漫长,不过基础功能该介绍的都已经介绍到,名词解释有弹出窗口进行说明,比一股脑塞给玩家莫名的世界观好很多。
核心战斗最终还是走向了数值化,支持自动战斗和多倍加速。视角上与同类游戏完全不一样,可以说是特点,类似在英雄背后直视眼前敌人进行战斗决策,代入感上增加不少。
关卡地图是横版2D,用摇杆操控主角移动过程中,与很多场景物件都有交互。探索空间很大,一些探索地点可以点亮成就。
扩展玩法内容不少,除了主线、直线剧情,还有城市探索事件、危局演练等内容。更多玩法内容在战略行动中,当然也有一些常规副本。
🪢策略深度:
战斗虽然是自动的,但中场休息是有调整空间的,其实还是战前策略,比如在支援队列中的英雄可以有一些回复,也可以进行替换操作。遇到高难度战斗还会贴心的停下自动战斗,给与调整提示。
💬叙事:
故事的表现形式较好,该特写的镜头不会吝啬,也有一定动画进行补充。全程中文语音配音,剧情体验较好。不想看剧情的话,不仅有跳过,还有剧情加速,很人性化的选项。
⚖️平衡性:
特工总计54人,有七个阵营划分,以及五个职业设定。上阵是4+3的配置,中间两个既能打到所有敌人,也会被所有敌人攻击。虽然是2D游戏,却很清晰的表达出空间概念。单个特工有等级、认证、门阶、技能、档案(好感度)几条养成线,是很常规的卡牌类养成设定。
除此之外,编队的时候还可以装载卡带,有四个插槽,只是功能解锁稍晚。
🌃画面音乐:
美术2D效果很不错,场景的层次感很强,空旷场景的视觉纵深很好。主界面布局比较常规,UI品质较好,有一定动态效果,看板娘可交互。
英雄形象细节丰富,画师的功底很好,人物很饱满,平面移动的动作很流畅。表情包很多,比较突出剧情效果。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以特工英雄抽卡为主。卡池有四个:1新手限时2主题限时1常驻。都有品级保底,最高六星红将,主题限时还有概率提升,出什么仍然比较看脸。
其他一些付费内容,如月卡、礼包、道具出售等,都是常见内容,换成了比较符合世界观的叫法。还有英雄皮肤直接出售,二次元卡牌游戏,整体付费深度可是不会太浅的。
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