其实那个护盾的上限下调根本没啥太深的体验,一般都拖不到15回合,堆一次盾1/4血量的样子,就算你拖到了那个点,也就叠个两三倍的血量。由于是线性增长,还得除以二,所以算下来平均每回合增伤也就那样,干不到无穷大去,bug的崩坏程度一般。策划非得给人压下来也是呵呵。
这下倒好,把自己那个特色的第二个魔药技能给废了,因为一开技能基本上盾就要溢出,而且这个就卡手了。建议开盾的4回合期间能把魔法盾上限拉一拉,200%血量就挺好。
另外我觉得伊斯特拉的机制还是值得抽的。那个魔攻高于物攻对手的特攻设定,是十足的奶妈杀手。光系奶妈肉起来挺恶心的,还是得有个特攻手才行。