咱仙剑不是一直剧情主打吗?

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别到最后又是爱剧情的人嫌打怪难,爱打斗的嫌剧情长又烦。这就没意思了。
说的是开放世界,一个怪小则打一两分钟,大则一二十分钟的,干嘛呀?怪的战斗力和级别也不匹配啊。
还有那些副本的,全都是一直打打打。
相比过去的网游玩法差不了太多啊。
你们做游戏的时候真的研究其他开放世界的游戏了吗?
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