玩了几周目玩腻了,水个贴该溜了

修改于10/102070 浏览综合
全成就我就不做了,图片是修罗难度,自由难度我就不玩了,毕竟我只是个休闲玩家,重复的事玩着没劲。
说下个人后感,成就解锁多了后,最突出的不适感,就是npc的数值不平衡,菜的太菜,能打的打了都要通关了,这导致战斗没啥意思,如果换自由难度又感觉为游戏而游戏为难自己,对于休闲的我来说是浪费时间。
然后是功法和武器获取,被上面影响的差不多,打太菜的npc不用武器和牛功法,不菜的等你合成也没啥意思了,而且功法重复率很高,蓝紫色的看多了也麻木了,都觉得菜npc都不是npc了,就是个跳出来必须要割的草,说到底还是数值锁死了,确实如难度选择说的,不是虐就是被虐,没成就进去就是虐,有成就进去就虐npc了。
再来剧情,多次玩过后觉得,中规中矩吧,数量多了也就那样,扯几句话就过了,关系影响没啥代入感,你说养他们来战斗吧,如上面的菜的太菜,强的养到自家队友打过去,浪费时间,况且结局多单挑,没必要。
最后当然是不错的游戏啦,毕竟单机就是如此,吃完后毛病都差不多,哪有剧情如小说,养成战斗无止境的,我的评价很简单,物有所值,这些天玩的很充实,就这样。
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10