我劝你善良对 苍翼:混沌效应 的评价
无意之中看到这款游戏,作为肉鸽和魂类游戏的高手,我怎能不玩?玩通关后,我浅浅的来评一下
🎮可玩性:★★★★★
游戏分为3个模式
分别是:意识训练,意识挑战,意识试炼
意识训练:该游戏最主要的玩法,分为3个难度(简单,困难进阶)
根据难度的不同,最终boss的形态也不同,简单到进阶分别是1,2,3种形态
进阶模式是最主要的模式,因为他可以根据玩家需求而调整难度,例如调整普通小怪的血量,普通小怪的伤害等,体验被自己调整弄死的痛苦
玩家通过地牢类型的闯关而获得不同的加成,这些加成有的既可以获得新的招式,还可以辅助角色战斗,最后在通关后,或者死后保存角色的数据,为意识挑战和意识试炼做准备
意识挑战:用意识训练保存的角色数据一关一关地打boss,唯一不好的一点是每一个角色数据只能用一次,用过了就不能用了,又要去打意识训练很麻烦
意识试炼:还是用意识训练保存的角色数据打boss,与意识挑战不同的是,这模式是连续打boss,中途还不能休息,所以较难,但是这个模式有个好处是可以重复使用角色,但要花点游戏内部货币(AP)
🌃画面音乐:★★★★★
无论是特效还是地图都很棒
游戏场景现在总共有6个地图
每个地图场景都做得很好,每个地图里的小关卡都很精致,但唯一一个不好的一点就是每个地图都容易迷路,找不到出口在哪里,可以将场景做小一点,或者是做一个指路用的剪头之类的
音乐很带感,每个boss有不同的音乐,每个音乐对应着每个地图的主题,听起来毫无违和感
⚖️平衡性:★★☆☆☆
我将所有角色都买了,虽然说开局就会送一个角色,但大家都知道,开局送的必定不是什么强的东西,虽然说勉强能用,但对比其他角色就太弱了,光是那个白面就可以无伤通关,6元一个角色,有一个角色甚至还卖12元,11个角色70元左右,这对与大多数零氪党来说太痛苦了,更何况还是个单机游戏
✍🏻建议:以下属于我个人观点
一.如图,修一下bug,刚开始就给我卡了个bug
二.多出几个免费的角色
三.游戏流程太短,4个小时左右就能通关
想不出什么更好的建议了,评论区提吧
总得来说,这款肉鸽类游戏确实还不错,值得一玩
🎮可玩性:★★★★★
游戏分为3个模式
分别是:意识训练,意识挑战,意识试炼
意识训练:该游戏最主要的玩法,分为3个难度(简单,困难进阶)
根据难度的不同,最终boss的形态也不同,简单到进阶分别是1,2,3种形态
进阶模式是最主要的模式,因为他可以根据玩家需求而调整难度,例如调整普通小怪的血量,普通小怪的伤害等,体验被自己调整弄死的痛苦
玩家通过地牢类型的闯关而获得不同的加成,这些加成有的既可以获得新的招式,还可以辅助角色战斗,最后在通关后,或者死后保存角色的数据,为意识挑战和意识试炼做准备
意识挑战:用意识训练保存的角色数据一关一关地打boss,唯一不好的一点是每一个角色数据只能用一次,用过了就不能用了,又要去打意识训练很麻烦
意识试炼:还是用意识训练保存的角色数据打boss,与意识挑战不同的是,这模式是连续打boss,中途还不能休息,所以较难,但是这个模式有个好处是可以重复使用角色,但要花点游戏内部货币(AP)
🌃画面音乐:★★★★★
无论是特效还是地图都很棒
游戏场景现在总共有6个地图
每个地图场景都做得很好,每个地图里的小关卡都很精致,但唯一一个不好的一点就是每个地图都容易迷路,找不到出口在哪里,可以将场景做小一点,或者是做一个指路用的剪头之类的
音乐很带感,每个boss有不同的音乐,每个音乐对应着每个地图的主题,听起来毫无违和感
⚖️平衡性:★★☆☆☆
我将所有角色都买了,虽然说开局就会送一个角色,但大家都知道,开局送的必定不是什么强的东西,虽然说勉强能用,但对比其他角色就太弱了,光是那个白面就可以无伤通关,6元一个角色,有一个角色甚至还卖12元,11个角色70元左右,这对与大多数零氪党来说太痛苦了,更何况还是个单机游戏
✍🏻建议:以下属于我个人观点
一.如图,修一下bug,刚开始就给我卡了个bug
二.多出几个免费的角色
三.游戏流程太短,4个小时左右就能通关
想不出什么更好的建议了,评论区提吧
总得来说,这款肉鸽类游戏确实还不错,值得一玩
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