枪法技能组实际出招率

修改于10/021063 浏览综合
算上10月份新出的九星冥兆,组出新的(八逆)主动技能组,来根据他们的纸面出招率以及施展间隔回合数,模拟他们真实的出招概率
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以上数据呢只是靠我的臆想,纯手打,依据的理论呢是这样的:
假设天机,8%出招冷却3回合,1000回合里他会出80次,但是因为有3回合冷却所以实际上有80*(3-1)=160回合是不参与概率计算,于是实际总回合为1000+160=1160,再用80来除1160得出理论出招率,把所有人的理论出招加起来换算成百分比,就是实际出招率(所有小数点均取后二位)
而为了验证我这样的公式有没有明显误差,请 @杜炎宇 替我做了个模型带入这些技能出招和间隔,模拟了10w回合,得出了以下概率
TapTap
程序模拟
可以看到差距都不大,得益于上次间隔的优化,即使是主动最高6回合的cd差距也不会和4回合的有明显偏差,如果你的技能组和图中不一样的话,不嫌麻烦也可以仿照这样自己列个表,计算一下自己技能组的实际出招率。亦或者可以直接听我总结的经验:cd高于4回合,出招偏低;低于4回合,出招偏高,但总体偏差不超10%。除非他以后又给我端上来一个10cd的,那我不介意再冲一次。
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