这样的闪避,不要也罢。
什么是闪避?我躲闪了对面那一刀,所以它没砍刀我身上,所以我不会流血。说极致点,触发闪避,既是无敌。
墨剑的闪避:闪避了,不掉血,DEBUFF照上,怒照扣。
拜托,这不叫闪避,这叫免伤,请把免伤二字还给峨眉。
再来说说浮生吧,浮生一出,满盘皆输!
为什么这样说?墨剑设计初衷就是主角多元化的武侠套路,不然不会设计这么多复杂的技能。泄气流以前就存在,为什么不被玩家使用是因为一整套打下来只泄气没伤害,硬磨。浮生的出现让轻功装配一边倒,因为它一个轻功就能顶别人一整套招式+绝招,那多出来的技能位就可以用来全部堆输出,内劲轻功被外劲门派全员装备,这技能就是个失败的设计。现在又来个娇娇,我们帮已经有人直接上双浮生+双太上+流星,让对面立正,镇派绝招全部废掉!合理吗?绝招镇派是每个玩家投入心血最多的技能,直接被一个轻功打到暗无天日,所有人以后都只会玩一个流派了。
我给点建议吧,泄气没问题,可以有,但浮生要重新改,数值降低的同时,改成概率减怒,概率还不能太高,天山用浮生不得让他们每次连击都触发,改成一回合最多一次或者一段时间最多扣一次。