首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
京都大魔王
关注
京都大魔王
关注
我是来玩游戏不是来找虐
修改于
09/15
9035 浏览
综合
菜就多练,这个道理我懂
但是为什么一个趣味关卡、主线关卡要设置成0容错率?
跳慢一点死,误操作一次也死
而且操作手感也稀烂,移动端跳到某个地方后角色会原地站住导致移动中断(这个追击关特恶心)
矿车到点后你必须移动下角色再跳否则只会向上跳
还有奶妈的琴音关,飞鸟碰一次小600血,经常躲失败一次就死了
公测前改了那么多次,合计你们自己没玩过?你们员工在不知道关卡设计前几次能过?
116
2
195