目前来看游戏配的上社区评分
优点:立绘精美,剧情可跳过(对上班族而言),人物配音,怪物强度平衡
缺点:保底基数大,升级任务量偏大,人物机制升级方式繁杂,人物强化分级多,优化不足(疑似少部分情况存在过度或不足需求申请),转场加载缓慢。
玩法少部分创新,基础为横版格斗类游戏,加入了部分机制,如强化冲刺,超级冲刺,但没有'滞空强击特效,立绘大部分属于国风新潮类,人物配音目前为中/方双切,但任务量十分大,任务长度不怎么合适,目前第三任务,时长50min左右,奖励偏低,人物采取多级分段强化加分级被动强化,带有六件套装备和八大技能(两个后期高破),强化耗材偏高,但胜在怪物机制和怪物平衡不错,极少存在打不动的情况,可以一试。