S37匹配机制将优化,分路匹配不限时,败方MVP不掉星真的要来了?

修改于08/2638 浏览综合
最近王者的匹配机制问题也是受到了很多人的关注,匹配机制一直是王者的诟病,玩家对游戏公平性、匹配精准度以及评分系统的要求越来越高。为了更好地满足大家的需求,小王也是在不断对游戏机制进行调整。
TapTap
下面给大家介绍一下王者荣耀在直播中提到的后续优化和调整。
1. 分路匹配和选人机制调整
全时段开放分路匹配
TapTap
新的调整将全时段的分路匹配开放(现版本是每天的12:00~18:00),打破了现在版本的限制,允许玩家在任意时间选择自己想玩的分路。
排位赛和巅峰赛的全段位都将开放选择,王者以下的玩家和现在版本一样,只能选择预选分路,而王者以上的玩家可以选择预选分路和备选分路。
补位机制优化
TapTap
无论是王者以下还是王者以上,所有分段都可额外选择补位。
新机制能够确保玩家能够在匹配过程中选择自己最熟悉的分路,从而提高对局的质量!
2. 单分路与主次分路选择
分路选择规则
TapTap
王者以下的玩家仅可选择单一分路,而王者以上的玩家可以选择主分路和次选分路。
有助于平衡游戏的挑战性,同时也让高段位玩家能够更好地利用自己在多分路上的优势。
补位分路设置
在所有分段中,玩家都可以设置补位分路,帮助大家在无法找到理想分路的情况下,提供更多的灵活性和选择空间。
3. Ban位调整
低段位(钻石以下)无ban环节
TapTap
对于钻石以下的玩家,ban位设置保持不变,所有玩家同时选英雄,没有ban人环节。
与原先没有什么变化,都是盲选。
钻石和星耀的ban位调整
钻石和星耀段位的玩家将在预选分路之后同时ban人,每队各有3个ban位,共6个ban位。ban人环节之后,两队轮流选英雄,这个和之前也没什么太大的变化。
王者以上的ban位增加
TapTap
王者以上段位的玩家将在钻石和星耀的基础上增加ban位至10个。值得注意的是,在ban人过程中对方看不到具体ban人信息,可能出现重复ban人现象,因此实际ban人数量可能少于10个。这样的调整增加了战术深度,同时也提升了对手间的策略博弈。
4. 匹配算法和评分机制优化
匹配算法优化
TapTap
新的匹配算法通过更准确的实力评估和金银牌加分机制,使表现优秀的玩家能够更快地达到匹配实力相应的段位。
不仅提高了匹配的公平性,能够让大家尽可能的匹配到同水平的对局,也是鼓励大家要不断提升自己的水平。
评分机制调整
TapTap
评分机制进行了大幅优化,以防止出现混分现象。
通过降低KDA(击杀/死亡/助攻)权重,转而加强团队贡献维度的评估,如对位压制、治疗、抢龙、辅助推塔等。
这种调整能够更全面地评估玩家的表现,从而促进团队合作和战略执行,让每个位置发挥自己最大的作用。
结算机制优化
TapTap
在结算阶段,败方金牌不再掉星,同时金银牌会额外加分。
这相当于“败方MVP不掉分”,如果败方MVP是金银牌,将获得额外加分,提高了高水平玩家的上分速度。这大概是不少大神玩家的梦想之一,也是激励玩家在劣势局面中不轻言放弃,尽可能的发挥自己的技术,提高了游戏的包容性和激励性。
总结
这些调整和优化全面提升了游戏对局的公平性、匹配的精准度以及玩家的游戏体验。
通过分路匹配的开放、ban位的调整、匹配算法和评分机制的优化,这些变更不仅增加了游戏的策略深度,也为玩家提供了更多的选择和灵活性。
游戏的公平性和竞争性得到了显著提升,同时也激励玩家不断提高自己的水平,享受更具挑战性的游戏体验。#王者荣耀
1