战旗捡垃圾篇(摸金校尉)
首先,sl的方法都是本地sl,不是云sl,一些人不注意就容易sl搞丢东西。
把系统后台自动保存关掉,在搜索家具前保存,没出货删后台重进,可以回到你保存前的时间线,这是sl基本法。
一个商人、一个家具,在你点它之前,他会出现商品、物资都是随机的,在点它之前保存(只要没看见商人的商品、家具里有什么就行),看到以后,结果不满意,就sl回到看之前,再看一遍,会发生改变,家具会有一个固定奖池,每次看的时候随机获得奖池里的东西,小概率出大奖。
开始正题
摸东西是有一个奖池的,也就是你进入当前层数以后,例如一个木箱,你不管怎么sl它,他的奖励池都是不会变的,大奖如果是RPG,那他只会是RPG,不会变成巴雷特。
大奖:每个家具在搜索时小概率出现的奖励,每个家具都有且一定有,在建筑被搜索出来的那一刻固定
注意原理
一个家具的大奖能有三个
1.家具本身的大奖:有且一定有,可以通过不断sl来获取,在建筑被搜索出来的那一刻固定
2.门锁大奖:也就是说,你上了锁以后,开锁进去,那么里面的家具就会多一种大奖,此大奖伴随着终奖一起出现。
也就是说,你上了锁以后,开门进去,找到你要摸的那个家具,把终奖摸出来,门锁大奖也会一起出来,反之亦然
3.家具锁大奖:也就是在你要摸的那个家具的上面上锁,原理和门锁大奖是一模一样的
原理就是这样,有锁的话,不但多基础资源,还多大奖,摸金基本法就是通过不断的sl进门,把门锁刷出来,然后开锁进去里面找到你想要摸金的那个家具,再通过不断的sl,把家具锁sl出来,然后保存,再不断sl开锁,来淘奖池,最终成功拿到:
家具本身大奖+门锁大奖+家具锁大奖
当然,大奖不是一件物品,而是一些高价值物品,举个例子,看下面的,都是“家具本身大奖给的”
两把高强度切割链,两把C马刀,或者一把切割一把C马
家具本身大奖是很好看出来的
因为家具本身大奖只可能在一号位或者二号位,或者一二号位都是本身大奖。
举个直观的例子:
看到这张图了吧,紫色的是家具本身大奖,蓝色的是家具锁大奖,黄色的是基础资源+本身大奖附带基础资源+家具锁大奖附带基础资源。
至于为什么没有门锁大奖……
那是因为我没上门锁,当然这里也引出一个概念,两种锁大奖都有可能为0,也就是啥也没有,但概率很小。
当然,也不是什么阿猫阿狗的家具都值得这么搞,要不然摸一天摸出一堆谢特你不就炸了吗?
到时候回来论坛就是取消收藏加举报!
我把推荐摸金的都放下面了,去看吧,还有推荐捡的,还有各种摸金法也放在下下面了,还有战旗武器攻略贴跳转链接。
对了,什么家具会出什么大奖我也在统计了,到时候单独发个表格给你们,这样就可以根据想要的东西去摸金指定的家具了。
干货来了,注意看
可以在捡垃圾的时候留意这些家具,对其进行摸金!
上锁的家具开锁和直接暴力开锁获得的东西是一样的,可以直接暴力开锁要省时间。
如果遇到空的家具,可以不要去搜索它,直接把它砸了,奖励照常会出,也可以用摸金法,要在砸之前保存,只不过会少一道锁的奖励。
每个建筑地道上限是3个,里面2个,前院1个。
摸金必摸:
地道里的木箱子
武器店的武器架
疫情防控中心的保险箱
(必摸行列,最值得花时间上双锁的家具)
捡垃圾必捡:
一档:空调,档案柜,垃圾桶,书架,办公桌,衣架、大型衣柜,立柜、柜子,电子仪器,前台,显微镜
(上限高下限低,有可能是一块碳板、一把C马,一把550,也有可能是一块披萨,一颗子弹,看见了捡一下就行了,有时候会有意想不到的惊喜。)
二档:散落的衣物
(值得一捡,有时候会点出好东西)
建筑评级
1.疫情防控中心
推荐指数:★★★★★
个人点评:第二层概率有保险箱,此保险箱具有特殊性,属于必摸行列
2.武器店
推荐指数:★★★★★
个人点评:武器架属于必摸行列
3.警察局
推荐指数:★★★★☆
个人点评:高配版写字楼,大量办公桌档案柜,毕竟多了俩武器箱……
4.写字楼
推荐指数:★★★★☆
个人点评:里面的办公桌和档案柜都在必捡行列,档案柜上限非常高,各种改造图纸和配件,sg550、极开碳刀图纸等,老喜欢出枪了,图纸上锁的话不出就不出,一出就是三张
5.服装店
推荐指数:★★★★
个人点评:衣架属于必捡行列,推荐用集体摸金法,衣架会出陶瓷甲、手(爆率真的高)
6.训练场
推荐指数:★★★★
个人点评:有种户型楼顶有两个武器架,就看你愿不愿意跑一趟了
7.研究所
推荐指数:★★★★
个人点评:有档案柜和办公桌等,点子仪器显微镜也会出好东西,值得去捡
8.居民楼、酒店、监狱
推荐指数:★★★☆
个人点评:三综联盟,很综合的地方,有较多必捡家具,但是弊端也比较明显,太综合了,里面规模又大,打起来费时间,比不过有特色的四星,又好过三星
9.图书馆
推荐指数:★★★
个人点评:书架在必捡行列,值得一捡,概率出图纸,就是垃圾图纸较多
10.废品回收站
推荐指数:★★★
个人点评:基础资源足,进去挖掘各种堆,还能顺便出些地道,进去摸木箱
11.工厂
推荐指数:★★★
个人点评:基础资源足,进去破坏机床,还能顺便出些地道,进去摸木箱
12.药房
推荐指数:★★☆
个人点评:大小药架是大量木板产出地,较高概率出复合木板,还会出高密金属板等
13.公园、商场、加油站、垃圾场
推荐指数:★★
个人点评:找车的好地方,里面没有可捡的,可以去看一眼就走
14.五金店
推荐指数:★
个人点评:有档案柜和空调等,其余出一些基础物资,可去可不去
15.医院
推荐指数:★
个人点评:有一些办公桌,病床勉勉强强
16.冷冻店、食品店、学校
推荐指数:☆
个人点评:三石联盟,不是能出地道半颗星都不给
摸金和捡垃圾只摸5染,5染以下的都不值得!
必捡行列出现在任务点也捡!
举个直观点的例子,注意看这张图,终奖就是马刀,那么高密度金属板和黄色材料就分别是门锁和这个保险箱锁加成的,加成了两个高级资源(不过,也有可能不加,概率参半)
而这两把马刀,就是触发了暴击
注意!注意!
大奖是非常明显的,有时候就是脸黑,一直开不出来,这种时候可以换一下开锁方式,或者是原地睡几分钟
想要搜到的更爽一点,那就可以进门前锁个门,然后再摸大奖的时候看看有没有锁,没锁出大奖就拿了,想更好一点就锁上,都教给你们了,自行判断吧。
另外:带拾荒貌似更容易出最终大奖,拾荒不只增加基础物资,还增加了出货率,等级越高越好。
搜车:公园,坟场,商城,垃圾场(车位越多越好,不过不懒的话每个探索点都可以进去看一下,像我的所有车都是单车位探索点出的,刻意去找多车位反而还找不到。)
递进摸金法:
进去以后把怪物全部清完,然后保存,全部摸一遍,一个大奖都没出就sl,在哪个建筑出大奖就在哪里保存,继续用这个方法去摸剩余的,视情况而收手。
集体摸金法:
遇到小范围地区有4个及以上必捡家具时,保存后全部摸一遍,没出大奖就重摸,视情况而收手,比之摸金单个省事省力。
再补充一下,奖池这个东西,也就是每一个家具的大奖,在大地图上用雷达搜索的时候,把这个建筑搜出来的时候里面的大奖(家具本身高级物资、门锁高级物资、家具锁高级物资)就固定了。
而且能搜索的点是有上限的,每十天刷新一次,所以建议是,刷不出来以后,过十天以后卡着点时间去大搜一波,尽量在那一天内搞定,然后再慢慢的去捡垃圾和摸金,等再过十天以后,也就是距离上次搜索的十天以后,再去搜一波。
开锁,有些是一道,有些是两道,有些是三道,都是固定的,这个没有影响。
好啦,本帖到此为止吧,我是摸金法创始人,感谢你的关注。