新角色战场成绩参考

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道士相比于插秧妹战场强度高,但是裂痕就很疲软,主要原因是战场道具增伤到位,导致他不怎么缺伤害。
裂痕因为基础伤害就比插秧妹低不少,导致清兵可以但是打boss就萎了。道士5分开外很正常,插秧妹我最快也才4分钟,这放上版本,可是连娜迦那边的都比不上啊。
之后就是普通模式,从强度角度:这俩都不咋行,给黑法提鞋都不配,相比于其他传统角色更是一言难尽。
但是哈,首先声明,我不是洗。这俩角色可玩性真的是不少的。
最后,关于道具改版:1,新道具的加入导致道具池污染而进一步使玩家拿不到好用的道具(建议的话我之前帖子的评论里有,策划看见的话可以想一下) 2,道具之间的搭配过于繁琐,跟老版本相比差距太大,导致不论是新手还是老手都会很烦 3,道具的增添不合理,拿最多人说的裂痕来说,打boss没伤害固然恶心,但是最恶心的应该是低修前面5波怪都清不动吧[表情_微笑],当然不是我瞧不起低修,而是上版本我就觉得低修环境就已经很差了,现版本特攻道具的删改导致中高修的清兵都难,更何况低修呢?4,道具的伤害问题,也是最多人喷的点,现有的道具有伤害吗?有!但是仅限于满装备,并且搭配合适,并且是高频伤害角色。一击流角色的伤害与之前相比,差的可不是一点半点。鉴于前3个问题的存在,就导致:更加没伤害,从上版本的渔网到现在的道具改版,我突然想到了一句台词:老板!还是没虾啊!
温和的总结:1,道具池太大了,禁用槽不够用
2,改动太大,游戏本质都变了,这不是原神!
3,改动不合理,爽游多了个门槛
4,道具数值模糊,给数值抠搜是常态了
顺带一提:我玩了一个小时的新模式,磁带一个不掉是吧?评价是:小日子艺伎养的。
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