尘白是典型的德不配位

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尘白禁区的游戏质量与用户数量严重不符,故在原神疯狂自爆的当下难以继续接收二游难民。游戏质量问题体现在:
①碎片式的关卡设计已然过时。尘白的地图设计是连续的,但强行拆散成十二个关卡,造成了稀碎的开荒体验。缺少配音与演出的文本剧情也难以满足剧情向玩家。
②糟糕透顶的常驻卡池设计,迫使lhm数个版本连出主C。5个常驻角色全部退环境,唯一能用的芬妮也无法保证开荒体验。1C2辅队伍主C将严重溢出。
③差劲的美术设计与渲染风格。整体过曝的美术风格导致色彩单调枯燥缺乏质感,角色设计水平参差不齐使得前后割裂感严重。
④常驻副本体验极差,地下清理与悖论迷宫全程下水道,联机副本延续开服设计每周上班打卡。相反活动副本有所改进但限定时间,整体游戏体验并无改进。
⑤自由度为零的装备选择,装备与角色高度绑定,剥夺配装乐趣。
⑥独立的游戏内容设计难以融为一体。宿舍,主线,活动,联机,拟境,迷宫……游戏内容独立性过高,沦为小游戏整合包,缺少核心没有主次。
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