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《云风索原理》第一章 「正手云风索」

修改于2024/07/29450 浏览攻略
首先感谢@云风影浪 的猜想架构和分析,加入医师群399600356,讨论有趣的医师玩法。
云风索,以云风命名,特指医师使用上技能(上b)时,并不抓住抓边点,而是向其他方向飞去的特殊上b。有时又叫蜘蛛侠等,具体可见之前的一些视频。
正手云风索具体的使用方式是:在伸手的一刻,手的判定在特定范围内,然后跳最速向内上b,此时医师应面朝板内。伸手的动画大致如此:
TapTap
这个使用方式有很多可以考量的地方,跳最速上b可以通过别的方式替代,这是目前没有讨论清楚的。而且云风索触发方式并不一定需要特殊动作,这些尚未讨论完全。
如此,我们就讨论这个基本使用方式的要点:范围
结论可见此图
TapTap
红色圆称外圈,黄色内圈。红色圆与紫线段所围部分即为正手云风索的正常范围。正常范围大约是一个顶角30°的扇形,上下各15°。内圈和紫色线段所围部分除去其中正常范围,为特殊范围。特殊范围顶角大约也是30°。
在右侧,该数值可以正常使用,左侧则要缩小几度,且输入较难。
正常范围内,可以往空中高处飞行,也可以水平飞到另一边,用于重置立回,出其不意。当然,你可以随手下拉摇杆取消飞行状态。
特殊范围内,使用云风索会向下飞行至平台上,可以快速落地偷袭对手,但若误操会造成麻烦。
正手范围往板内飞行的终点,经大量尝试,可以得到一个大致的范围
TapTap
具体解释如下(不想看的可以跳了):
TapTap
白色区域是大致的扇形区域,视为三角形。扇形上任意取一垂直于平台的线段,最下方飞地最高,最上方飞地最远。其他点在上下两飞行轨迹之间,同一线上的轨迹长度可能相同。同时越远离抓边点的线,飞行轨迹长度可能越短。
TapTap
不同线段上的终点各不相同,其中所有线段顶部的终点几乎处于同一水平线上,这些点都在上边界上。而接近最外层的线段上使用云风索,几乎整个线段的终点相同。那么由此可以得到一个正手云风索终点的大致范围。
正手云风索触发方式繁多,组合可以较为轻松地跳加上b触发,滑动需要较快的手速或者三指(其实右边三指没必要,左边可以适当用),亦或者使用出招来预输入。
正手云风索大致内容如此,具体为什么猜测是扇形,为什么要作几个辅助圆,可以加入医师群了解(其实都是云风提的,我就是验证一下规律)
00:24
小连招截图
小连招
学会我这个保证你玩的如火纯情😃
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爱丽丝难度技巧(任斗玩家知道原理)截图
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同级角色 玩家>相性>强度 国服环境下的角色强度影响真没那么大
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上板截图
上板
挂边时向斜下方拉动拉杆即可(仅限丘比特)
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苦命鸳鸯一则截图
苦命鸳鸯一则
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这也壁受吗截图
这也壁受吗
#魔术师
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关于改版后的医师空上loop截图
关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。 影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
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01:31
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法截图
给大家看一下我巡回礼帽击飞成就徽章的收集方法
录了一局,这已经是我摸索出来最容易的方法了,最开始尝试巡回礼帽击飞后秒接雕像击飞(失败); 然后尝试巡回礼帽碰一下后台大法(失败); 又尝试了巡回礼帽碰一下本人往场外跳吸引人机追击跳崖(失败); 偶然发现巡回礼帽在深海之舞地图高击飞值情况下拦板有小概率把敌方往下方击飞(概率太小舍弃); 某一局突然打出一次巡回礼帽在上方巡回时,使用其他招式将敌方击向礼帽可能会触发礼帽击飞,多次尝试后巡回礼帽击飞次数
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00:15
手机医师连段(不包含小跳空前12)截图
手机医师连段(不包含小跳空前12)
由于手机小跳出空前12难度太大,在目前主流连段中极易失误,但手机可以做到pc做不到的一点,就是前投空上真连。低击飞连段中空前接da不考虑搬运也只是为了灌伤,击飞值到了59便可以受身,而手机投连也完全可以连到这个击飞值,后续连段手机和pc一样,所以手机玩家可以用前投空上连来替代主流连段,遇到软板时可以用速降空上接da替代原先搬运。 另外,b站关注不尢人谢谢
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