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潮汐与大招和布莱恩的加成关系验算

修改于2024/07/261152 浏览攻略
结论:
1.大招对于潮汐有逆天加成(参与潮汐计算的元素伤将变为1.6倍面板+60)
2.布莱恩对于潮汐0加成
原贴:法师元素潮汐+大招联动bug
以下是验算过程:
一件潮汐装备
基准对照伤害:
元素伤193.5   无大招无布莱恩2.56m
实验1
元素伤318.5   无布莱恩无大招4.35m
增伤4.35/2.56=1.69921875
其中来自元素本身伤害增幅为418.5/293.5=1.425894378
潮汐增幅为1.69921875/1.425894378=1.191686268-1=0.191686268
符合预期的(318.5-200)/6=19.75=19
实验2
元素伤318.5   无布莱恩有大招9.42m
与实验1对比,验算原贴算法
开大招元素本身增伤1.6,则潮汐增伤9.42/4.35/1.6=1.353448276
开大后计算到潮汐的元素伤为(100+318.5)*1.6-100-200=369.6
则潮汐增伤369.6/6=61.6=61
实际增伤1.61/1.19=1.352941176
符合预期,所以原贴的算法是对的,大招对于潮汐有逆天加成。
布莱恩的验算过程很简单,不想码了,结论就是布莱恩不参与潮汐计算。
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