魏晋南北朝剧本体验与建议
这两天高强度地体验了一下新出的两个剧本,说说我个人的一些体验。
先说好的。第一,这次的两个剧本保留了一部分的回合制,又辅以沙盘的形式,两者结合顺畅丝滑,与三国鼎立各个阶段之间的割裂感相比大有改观。短剧本的形式也让体验顺畅。第二,剧本在有爽点的同时保留了一定的策略深度。朝廷系统入门简单但熟练难,人才各有特性、人才安排影响方略提出、方略影响国家发展方向等传导链在拟合历史的同时让玩家有一定的参与感。可以说,这次的朝廷机制我个人是非常满意的。
但也有一些痛点。其一,编队机制真得尽快上线。尤其是新剧本军事政策的三个清谈话题,是在鼓励玩家面对不同对手时切换兵种以应对,但是由于没有编队系统,每次切兵种都要一个一个点,增加了操作成本。其二,人才提出的方略有一定的随机性,很多我方人才提出的方略并不能很好地符合游戏需要,建议提供刷新机制,可以在不浪费提案机会的情况下刷新提案,提高寻找到合理提案的可能性。其三,建议提供一个在地图界面查看现有提案方针的界面。现在想看我提出的方针要先点击朝会,再点击查看朝廷,再点击方针,三次点击跳转四次界面,太过繁琐,建议直接在朝会按钮加一个快捷键,直接看未完成的方针。其四,建议选择国策的时候有个反悔的机会,很多时候点快了就会误触。
以上,希望建议能被采纳。