常见疑难解答 属性阈值与边际收益 资源获取与分配
吃瓜把自己吃禁言了,豹哭
看完麦芬论坛你会发现一个问题,公说公有理,婆说婆有理,每个人讲的都不一样,谁都说服不了谁,然后就互撕人参公鸡。本贴解答了下面几个常见的矛盾点的解题思路,但是没有给出答案,各人根据自己钱包余额和角色数值自行解答。
1.什么是阈值?什么是边际?
2.钻石怎么分配?要不要抽宠物up?要不要囤纸飞机?招式是卖还是吃?
1.什么是阈值?什么是边际?
1.1.阈值
阈值又叫临界值,是指一个效应能够产生的最低值或最高值。边际效益递减是经济学的一个基本概念,它说的是在一个以资源作为投入的企业,单位资源投入对产品产出的效用是不断递减的。
上面这个不用管,我们回到麦芬,麦芬属性一共有五个值:
基础值%,也就是下图的基础暴击%:5%
白值,也就是下图的暴击:5725
白值%,也就是下图的[+50%]
属性值%,也就是下图的65.5%
最后有一个隐藏的额外%,图中没有,是全面板的%加成之和,基础值%+额外%+白值%=属性值%,额外%=10.5%
基础值%不谈,实在不懂自己问客服。
白值就是装备洗练、秘宝、招式面板属性之和,自己可以加一下。
白值%=白值/f(等级),f为策划设定的升级掉战力函数,白值越高,白值%越高,等级越高,白值%越低,白值%上限50%;当前等级,白值为5500时,白值%为50%,白值为15500时,白值%仍是50%,这个5500就是当前等级的阈值。
额外%目前来源有几种,首饰的套装属性%,骑兽的金贴纸%,秘宝羁绊%,天赋%,猫猫羁绊%。
图中的额外%来自于(战争机器、四方宝印、思维航行)秘宝羁绊5%和(狂热重担)天赋5.5%,是不是很明了?
所以告诉你巧暴阈值50%的人非蠢即坏,直接拉黑别看他帖子,甭管他有多少粉丝。
我知道有杠精会反驳说50%以后边际收益降低,堆到50%即可,我们进入下一部分。
1.2.边际收益
信我就直接拉到下面看红字,黑字只是证明过程。
边际收益怎么理解,举个例子大佬100亿秒伤,你1亿秒伤,你加1亿秒伤翻倍,大佬加1亿秒伤毛毛雨。
用边际收益来解释,你的边际收益=(1+1)/1-1=100%,大佬的边际收益=(1+100)/100-1=1%。
来第一步,我们看治疗,期望治疗=无巧暴治疗*(1+暴击%)*(1+技巧%),不要问我怎么算的,自己打电话给自己初中体育老师。
带入上图的数据,期望治疗=无巧暴治疗*2.56525,这时候我们拿到了一个自选秘宝加10%暴击或技巧。
选择暴击,期望治疗=无巧暴治疗*2.72025;选择技巧,期望治疗=无巧暴治疗*2.73075。
所以我们得出结论,数值越低的属性边际收益越高(×)
错哪里了?刚刚那是期望治疗,期望伤害公式不一样,好吧,那我们来看期望伤害。
期望伤害=无巧暴伤害*(1+暴击%*(暴伤%-1))*(1+技巧%*(巧伤%-1));公式太复杂了我们不看,直接带入,正常来说巨佬暴伤300%,正常副本巧伤低于200%,我们直接按300和200算。
带入上图数据,期望伤害=无巧暴伤害*3.5805;选择10%暴击,期望伤害=无巧暴伤害*3.8905;选择技巧,期望伤害=无巧暴伤害*3.8115。
所以我们得出结论,倍率越高的属性边际收益越高(×)
又错哪了?我知道了,要综合考虑属性的当前值和倍率(×),还要加入魔魔狗的增伤,期望伤害=无巧暴伤害*(1+暴击%*(暴伤%+魔魔狗%-1))*(1+技巧%*(巧伤%+魔魔狗%-1))(×)
这里打叉不仅是因为魔魔狗计算方法和暴伤不一致,还因为绝大多数情况下,不可能有一模一样的选项给我们选择,比如现在洗练到5级技巧,要不要洗成1级暴击。
我们来看影响边际收益的第四个因素,举个例子,金色招数属性是紫色1.33倍,假设现在有9%暴击紫招式,12%技巧的技巧金招式,假设魔魔狗给最终暴伤最终巧伤增幅都是70%,再算一次。
初始期望伤害=5.3570475;选择10%暴击,期望伤害=无巧暴伤害*5.8272525;选择技巧,期望伤害=无巧暴伤害*5.9218215。
所以我们得出结论,属性养成需要综合考虑当前属性值、属性倍率、宠物增伤、可选属性(×)
怎么还不对?招式是无损继承的,装备洗练可是白花花的金币啊!我们还需要加入金币的边际收益(×)
还有呢?不同副本的巧伤倍率不一样,不同技能组合的技能倍率不一样等等。(√)
边际收益就是在胡说八道,有能力把边际收益算明白不如去算算买什么股票赚钱,氪服一切困难。
每个人的边际收益完全不一样,就算属性相似,抽到的资源也不一样。
命中拉满,急速达标,狂怼巧暴,金就是好,大就是美,战力冲上去比什么乱七八糟调号管用。
2.钻石怎么分配?要不要抽宠物up?要不要囤纸飞机?
2.1.钻石来源与去向
以2转60级计算,大致钻石收入如下图,双卡日均1055钻石,白嫖日均880钻石,宝藏湖有人几万钻石有人零蛋,这里一律按零蛋计算;龙本史莱姆梦魇差距不太大,都是估算。
支出方面,先看最重要的两项,秘境每日60钻石,纸飞机礼包2800钻石,日均400钻石,即每日最低支出460钻石;
招式秘宝骑兽猫猫各买两次支出共计270钻石,合计730钻石;
招式秘宝骑兽猫猫各买三次总支出990钻石,白嫖已经超支110钻石,需要从成就任务等一次性钻石里面支;
招式骑兽买四次,秘宝猫猫买三次总支出1150钻石,月卡已超支100钻石;
招式秘宝骑兽猫猫各买四次总支出1390钻石,每月需要补一个648的样子。
当然了宝藏湖吸一堆钻石的欧皇和氪佬就没这么多讲究了,平均拉就是了。超支100相当于没超支,就算宝藏湖0,动不动邮箱发点、成就发点勉强够用。
2.2.宠物
谈完钻石(招式秘宝骑兽猫猫),我们再来谈宠物,每周纸飞机买25琴弦,每周公会买3琴弦,每月签到5琴弦。宠物up一个半月一次,大致能囤190琴弦,保底2个魔魔狗,运气正常3个魔魔狗应该没问题。
当然还有其他乱七八糟的琴弦获取,总之三次宠物up所有人都有能力拿满。
拼图价值不谈,就算与金闪闪相等;7500钻石保底5拼图,20金闪闪,也就是说5个金闪闪不值1500钻石。
2.3.纸飞机
论坛纸飞机吹上天,实际大佬毛毛雨,白嫖只拿秘宝就行了。
听过一个笑话,纸飞机秘宝要几年才能回本,我算给你们看看。
按照18%概率算,捕风袋每天240*0.18=43能量,根据2.1白嫖最多买三次秘宝,第四次秘宝价值120钻石,即捕风袋每天103钻石,蒙昧视界同理69钻石。
招式骑兽技能猫猫纸飞机白嫖月卡拿了直接删号,这里不解释,我们谈宠物。
按照3000积分保底算,金闪闪需要额外2200积分,拼图需要额外6000积分。
从蒙昧视界倒推,5个拼图每天需要产生69钻石的价值,三个月需要产生6210钻石的价值;对大佬来说一个648提前三个月拿一只狗是划算的;对于第一次up没参加的白嫖,一只狗六千钻石远远比宠物up划算,宁可放弃宠物up;正常白嫖魔魔狗大量溢出,不需要纸飞机拿魔魔狗。
一样的,5个金闪闪三个月需要产出2277钻石的价值,这显然不可能。
我们看第二个捕风袋,捕风袋肯定比蒙昧视界重要,这里不谈了。第二个捕风袋按0.04概率算,每天仍然有23钻石收益,一年累计也有8400钻石,食之无味弃之可惜。
2.4.招式概率
粉招式出来的那时候有个狠人说蓝色绿色要卖掉,然后随即删帖了说算错了,我给你们算算到底要不要卖。
招式有五个阶段,1阶段75%概率成功,2阶段50%概率成功,3阶段25%概率成功,4阶段30%概率成功。
成功进入下一阶段,失败返回1阶段,5阶段返回1阶段。
模拟了1m次抽样,最后得出来的比例见第二行。
第四行是用各阶段出货率算出来的各品质出货期望,第五行是由出货期望算出来的经验期望。
注:经验和普通招式出货比例官方没有给,我直接按体感1:1算的。
直接写结论吧。
0.防呆,没到2转不要看!!!
1.1卢恩=6.69经验,所以蓝色普通招式必须出售。
2.出售经验招式会出现经验缺口。
3.出售绿经验的缺口在1.6%,但是额外增加1次5阶段,额外获得两本故事书,所以绿色经验可以出售,招式全金前必须出售。
4.出售蓝经验的缺口在20%,缺口很大,不建议出售蓝色经验,但是是不是一定不能出售?手动入库好累。
日常卢恩获取480+400=880,一周6160卢恩,大概抽到蓝色经验6160/10*24.39%*50%=75个,3750经验,宝藏湖吸一个粉招式就回本了。所以说再次强调精打细算没啥用,要么氪要么欧,精力多去赚钱。