这叫末日游戏吗?
1、 各种逆天武器,核心,拟态,潜能,别说感染者,宙斯来了都得把裤衩留下
2、 各种载具,花里胡哨的衣服,这些能忍受,毕竟嘛该挣钱,但是能不能把感染者衣服优化一下 ,那些感染者也是末世前的人变的,并不是全都是一个职业的,你看看那些感染者,几乎都是一样的形态,一样的服饰
3、每天上线除了 pvp,就没其他玩法了,所有的时间都用在千篇一律的玩法上,要是没奖励你觉得有几个人会去玩,捆绑的烂趣味,你还觉得自己很良心,减少大家的肝度。玩家要的是趣味性,不是节省时间,充钱的不是小学生初中生,现在的游戏好像全都在迎合小学生初中生。
4、既然是手游,既然要做 PvP,那么我问你手机端步枪兵要怎么和武士打?手机端要怎么和 PC 端打?尘白禁区知道吧?就那种二游都能做个自动瞄准,自动追踪射击,你个网易做不出来?
5、这一点讲给策划听,注意看认真学,
末世最大的威胁不是感染者,是同类,既然做了这么大的地图,相对的玩法几乎可以忽略,你做了干什么??
取消营地玩法,把玩法迁移到各大地图,同居数上限十人,这点很重要不能超过十人,同居改为小队,队长负责每天发布任务,比如物资收集,或者针对自己小队的需要的各种任务,记住任务不要卡时间,不用组队,队员自己规划时间完成,连续三天未完成队长发布任务的百分之八十的,自动踢出小队,不用任何人去主动踢。
各大地图任何一个位置都可以建房,也可以占领地图区域内已有的房子,自建房和占领房,均可被其他小队攻破,自建房攻破返还图纸和材料,同时该地基腾空,占领房被攻破失去所有权,三天内不得再抢回,至于占领房里面的玩法,你想用我的创意那就联系我
天黑了就是黑了,伸手不见五指的黑,哪里突然冒出一个感染者,或者同类,这样才有末日感,被感染者咬到是会感染的,不是掉血,在失去理智之前找到解药可以防止变身,如果没找到那么就只能变为感染者,感染者状态持续 24 小时,这个时间段自己可以攻击任何玩家,每转化一个玩家,可以减少一个小时,不能攻击队友玩家。感染者状态不能获取任何奖励。
同类,不同小队的玩家可以互相攻击,不限时间不限次数,但有一点很重要,攻击和被攻击不消耗装备耐久,但是如果死亡会掉落自己已收集资源的 50%,资源可以是任何东西,任何东西都是可以拿来换金条的。
击杀同类可以获取物资,但有一点,每击杀一次会增加一点恶人值,恶人值达到十,会触发除恶行动,恶人值为十的玩家被其他玩家击杀,能获得奖励,恶人值越高的玩家被击杀
那奖励越好。