简单使用GPT计算一下 最适合的技巧和暴击几率组合

07/016964 浏览综合
关于技巧和暴击几率的比例分配大家都有很多不同的观点,现在我们就用数学期望来计算一下到底该如何分配技巧和暴击
(怪物减伤的比例我不确定是不是50%固定,这是我在评论区看到的所以就先用50%带入计算一下)
这是输入GPT的文本
角色的基础攻击力(Base Attack Power)为10000
宠物技能的逻辑为触发暴击或者破防的时候使伤害增加54%同时触发的时候伤害增益叠加
角色暴击几率:55%  暴击伤害为:230%
角色破防几率:30%   破防效果为无视怪物减伤
怪物减伤为50%
请你计算当暴击和破防几率相加的值不变的时候 如何分配暴击与破防几率才能使伤害最大化
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计算公式由于篇幅问题无法全部截取
E(D)=D0×(1−C)×(1−B)+D1×C×(1−B)+D2×(1−C)×B+D3×C×B
计算结果显示,当暴击几率为约 48.08%(0.4808),破防几率为约 36.92%(0.3692)时,可以获得最大的预期伤害,约为 18452.95。因此,为了使角色伤害最大化,你应该将暴击几率调整到约 48.08%,破防几率调整到约 36.92%。这样可以获得最大的预期伤害。
由于免费版本的GPT计算结果的次数有限,所以我没有办法调整参数进行更多的测试,如果大家有条件可以使用AI或者有更好的优化建议欢迎在评论区讨论
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