阵容搭配及强度解析

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阵容分为pve和pvp两部分
一、pve篇
队伍有火,水,风,雷,阴阳5队,0氪就雷队,微氪中氪火雷,大氪少昊队。
  火队主打灼烧伤害,1层1秒10%攻击伤害,上限10层,有阿波罗可以一层25%,火队的问题就是伤害后置,以10秒为一个周期,火队的总伤如果是1千万火队的伤害集中区是在6-10秒,即0-6秒出伤300万,6-10秒出伤700万,这会导致在高难本时承受更大的生存压力。并且火队的核心输出阿波罗自己挂不了灼烧,需要绑定挂火队友,也就是说5个人锁了一个格子,这会在pvp中带来更多劣势
  水队的白泽走护盾流,将护盾量转化为伤害,问题和火队一样就是伤害后置,白泽自己盾量不够需要队友提供盾,10秒输出轴先低后高不断增长,并且一旦敌人攻击过高盾叠不上来输出就大幅降低。
而波塞冬的冻结队一样依靠冻结不断增伤,并且一旦冻不上,敌方免疫冰冻直接就寄。
雷队后羿不吃队友不锁格子,一人完全体,前期用哪吒代替伤害爆发靠前平民首选。
pve有推塔和boss两部分,先说推图和副本,0氪就主c哪吒,配姜子牙,洛神,巴比伦,敖广,前期缺了用高渐离,或者其他高星替代,有什么上什么,boss通常有弱雷弱火,弱魔抗等等,弱什么就用什么角色打,目前buff比练度加成更高,闲麻烦可以多开几个共鸣舱,无视buff强打200万换上弱点阵容600万,后期可能可以无视。后期后羿星高了替换哪吒。少昊拉满15星加5星神器全队加冷却暴击爆伤,减伤强无敌,拉不满一般。
二、pvp
上姜子牙,洛神,高渐离,剩下一个主c一个功能比如巨灵火队上个挂火工具人。其他队伍因为没有卡等研究出来再补充,目前这个快速魂火强度还是可以的
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