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瑞比小怜无尽攻略

修改于2024/07/061.6 万浏览攻略
      起因群里看见好多人都玩得不太明白,因此心血来潮打算说一说关于瑞比小怜的无尽玩法,帮助还不懂的萌新纵横无尽。
      首先要说明的一点,瑞比小怜是完全服务于无尽的存在,用瑞比小怜标准通关甚至会连核心玩法都没有解锁就通关。
      要讲清楚瑞比小怜的核心玩法,那就必须先说说无尽的收益计算方式,具体的可以去看别人发的,简单总结就是:(等级-1)x(等级+60)x(初始难度+层数x2%+灵魂系数),至于杀敌计数可以忽略不计。
      从这里我们可以看到,无尽灵魂收益由等级、初始难度、层数和灵魂系数构成,其中等级为基数,其余统一相加为倍率。
      初始难度以100%难度为标准,每提升30%难度可以获得15%的灵魂系数加成,即变为1.15倍,此为固定加成会随着层数的增高被稀释,难度高低对于灵魂的影响很小,却会极大增加难度,因此,不提升难度能有效提高体验感。
      而灵魂系数则是通过宝石模式和自选兔村来提升,但100个宝石提升等级远比灵魂系数收益高,兔村每一个萝卜币能提升2.5%经验加成,每一个镀金萝卜币能提升5%灵魂系数,但无论萝卜币还是镀金萝卜币产出极低,影响不大。
      在无尽当中,越高的层数怪给与的经验越多,1000层打一只怪的经验是500层的十倍不止,每提升500层就会提高500x2%的灵魂系数,也就是10倍灵魂倍率,因此,无尽的灵魂收益可以看做是等级x层数,所以‘冲层’便是收益最大化的行为。
      瑞比小怜的核心玩法便是觉醒后的毁灭箭,能百分百掉落萝卜币和大概率掉落镀金萝卜币,简单来说就是提升等级收益的同时,多增加一个变量单位,即:等级up↑x(层数+灵魂系数)。
     上数据
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图1
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图2
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图3
      看图1,我目前的萝卜币分别为123和166,而图2是我10层全刷后的币,280和174,分别多了157和8,也就是说,全刷的情况下,每10层瑞比小怜大约能提升157x2.5%=3.925倍经验加成、8x5%=0.4灵魂倍率,图3,是我冲10层后的币,316和175,分别多了36x2.5%=0.9倍经验加成、0.05灵魂倍率。
      这个提升有多大?
      等级加成不好算,因为是心血来潮没有截图,我只能说个大概数据,狐妖全刷2000层,等级是400级上下,而瑞比小怜只需要全刷700层外加冲600层左右就能400级,论坛里有个冲24000层的占卜是1500多级,同样的等级,我只需要9300层。
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图4(因更新bug宝石商店消失)
      以我自己为例,我目前最高记录是用主席刷到6666层,全清前1000层+冲5666层,忘了多少级,灵魂大概是70000k-90000k左右,相同层数我瑞比小怜不算压制装备为1178级,我的灵魂为(1178−1)×(1178+60)×(100%+6666×2%)=195721k
,只算等级和层数灵魂收益提升100%以上。
      而灵魂系数因为版本更新bug,我看不到多少加成,只能从结果倒推,如图5不计算系数为(1681−1)×(1681+60)×(100%+10000×2%)=587.9M
,灵魂系数为14000%时,灵魂收益从587M变为1000M,加上十分之一杀敌收益,大致符合结果,提升幅度约70%。
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图5
     由此可见,瑞比小怜可以说是手动爬塔的最优,爬得越高,与其他角色的收益差距越大,如果你是为了灵魂而刷无尽,那你用非瑞比小怜刷的每一层无尽都是亏的,还是越刷越亏。
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      接下来要讲的是开局到觉醒的过程
      首先,dlc必须禁用异界之旅和火山(异界之旅会极大增加升级所需要的经验,这是瑞比小怜绝对禁止🚫事项,火山会减少三区很多怪,不利于刷镀金萝卜)
       dlc推荐用大地图、宝箱和默认的宝石模式(大地图可以让一区的发育资源更多,配合地图上的箱子刷新奖励,可以增大获得巨大化和经验加成的获取几率)
      难度推荐标准100%(瑞比前期跟白板没区别,标准开局能大幅度提高游戏体验)
      开局宝箱选择压制装备(看个人实力,没有也无所谓,有实力可以刷一个压制+2,可以提前解锁等级奖励)
       自选:瞬闪(必选,无尽控蓝)、江山社稷图(推荐,怪越强怪越弱)、2021(配合菩提大梦法使用)、菩提大梦法(配合2021使用)怒火(弱势之友)
       (推荐刷+10铁剑或者箱子开局,瑞比开局20攻击,铁剑10攻击提升巨大,箱子可以配合压制装备刷新5级奖励)
       一区到五区:细枝末节我就不详细说了,进二区前120攻、三区350攻、四区800攻、五区1200攻,总之少补多随意,瑞比小怜无尽不用买属性,可以放心购买,别的不多逼逼。
       等级试炼:推荐力量,觉醒选力量。
       重点说说青龙解放,很多萌新实际上就是没搞懂青龙解放的标准,所以玩得一头雾水。
青龙解放有三个条件:
1.房日弓不点龙威特性
2.升到45级获得青龙特性
3.小怜血量低于10%
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图6
      看图6,运气好两个区域刷了三个镀金萝卜币,达成条件1。
      然后通过压制装备提前解锁45级青龙特性,达成条件2。
      最后,可以看到截图里,小怜的血量只有400,可以理解为,小怜的初始血量只有1%,当你第一次切换时,小怜的血量会从1%恢复到瑞比的一半,因此,只要用瑞比达成条件1和条件2,再第一次切换小怜就可以达成条件3,完成解放。
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      接下来要说的就是觉醒毁灭箭,通过星光币学习星光之箭,青龙解放后便会觉醒,固定蓝量上限20%的蓝耗,可以通过法杖和2021把蓝量叠加至1000以上,触发魔王扣篮降低上限减少消耗,推荐把蓝量上限卡在50点,三把红钥匙和回蓝提供9+4的回蓝能完全满足,50点蓝量可以用出穿越和中心传送,提高容错。
      提供一个控蓝的思路,第四层以前尽量把蓝量上限控制在600左右,然后在进入第四层的时候,第一时间把boss打了,之后叠临时蓝量,第四层、第五层和无限1-25层大概可以提供600-800蓝量,再加上法杖提供的蓝量,25层触发减蓝,就能直接清空为0。
      最后说一说缺点。
      禁止晶核带来的高收益同样也有高风险,缺少晶核高额减伤在面对变异怪时不如狐妖无敌狐火好使,也没有占卜三卡抗风险强,甚至因为蓝量限制的问题,菩提大梦法也叠不高,这导致对减伤的依赖性强,最稳的办法就是硬刷,把金之杯、数据、钥匙刷出来再冲层。
       
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