【攻略】T型帛画深造思路分享以及抽取建议

修改于06/253031 浏览游戏攻略
本文主要是思路分享与讨论,欢迎大家留言!
结论:召唤出来的金乌只要有乌龟配合的情况下,可以说是完爆了绝大部分的构术输出手了。而致知三之后更是极大优化了回能问题,可以说是能抗能打的典型,而且本身不依靠拐,金乌自带100%暴击,200%爆伤,并且召唤物本身也是不怕死!
个人建议萌新必抽一只,老登自己看情况判断,并且强烈推荐抽到致知三,化身真正无情的法术机关枪!
深造推荐储能5源流+5,武器推荐铜香炉,两攻击副词条。
不是很吃利簋,但是有利簋的话就特别舒服,第一回合就可以嘟嘟嘟。从此利簋能c的角色又多了一位![表情_狗头]
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TapTap
考核拉满了
因此拿到手第一时间拉到100满考核了,我给大家统计一下不穿装备的情况下T型帛画的数据以及最重要的被动。
  • 生命:8893
  • 攻击力:4582(致知1,如果不算致知1的话是3882)
  • 能量上限:8
  • 初始能量:4(深造点储能,源流一定要点4点,很关键!)
  • 每回合能量自动获取:1.5(深造储能我点的是5+5,后续再看看有没有其他点法,因为我发现皎月7挺适合T型帛画)
  • 速度:120(我拿凑到120速度的琉璃塔拱门来测试,发现T型帛画召唤出召唤物的当回合,她出手之后马上就到召唤物出手,中间无间隔,因此三者的速度只影响下回合的行动顺序)
  • 职业技能:召唤一只乌龟,耗能3,cd2回合,速度125;
  • 乌龟平a,倍率60%物理,射程1格,回能1点,无cd;
  • 乌龟大招,倍率190%物理,眩晕敌方一回合,射程1格,耗能3,cd2回合;
  • 乌龟被动,自身周围2格内,敌人受到的构术伤害增加10%;
  • 绝技:召唤一只金乌,耗能5,无cd,速度115;
  • 金乌平a,倍率100%构术,射程2格,回能1点,无cd;
  • 金乌大招,倍率250%构术,射程3格,范围目标以及周围两格,耗能5点,耗血55%;
  • (如果目标附近两格有乌龟,那么大招增加50%爆伤,而且无视70%构术防御);
  • 金乌被动,金乌死亡时(不管是被击败还是因为自身大招耗血导致死亡),对自身周围2格内敌人造成120%攻击力的额外构术伤害(无法暴击和贯穿)。但是记得,如果是由于T型帛画重新召唤金乌的话,旧的金乌并不会触发这一被动。
  • 被动1:进入战斗后,每有一个自身的召唤物,+0.5回能,自身攻击力+15%(不计入召唤物的面板)。
  • 被动2:T型帛画在乌龟身边1格平a敌人时,60%概率使目标以及乌龟周围一圈敌人进入肃静状态(沉默一回合);T型帛画在金乌身边2格平a敌人时,使自身进入落照状态(平a后如果目标存活,则目标及其周围一格受到90%额外构术伤害以及1回合的灼烧状态)。
  • 被动3(无致知三):进入战斗后,获得1点能量;乌龟生命提高30%,金乌攻击提高30%(额外计算)
  • 被动3(有致知三):进入战斗后,获得2点能量;自动回能提高1点;自身召唤物被击败后,获得3点能量;乌龟生命提高30%,金乌攻击提高30%(额外计算)
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TapTap
无致知三的被动
TapTap
有致知三的被动
重要机制解释:
T型帛画和她的两个召唤物之间是实时共享能量的,并且召唤物平a到怪物也可以回一点能量。召唤物锁面板,被召唤出来时的属性只受T型帛画的基础属性面板(包含考核,武器,致知数据),以及T型帛画的被动3影响(+龟血量,+鸟攻击),不受当局T型帛画自身吃到的buff影响。召唤物在召唤出来之后可以吃到各类buff。
那么重点来了,以下是有致知三和无致知三时的循环区别:(两者都是深造储能5+5,初始4点,回能1.5)
无致知三+先召唤乌龟:
  1. T型帛画第一回合,触发入场被动,能量为5点;使用职业技能召唤乌龟,剩2点;回合结束回能2点,剩4点;
  2. 到乌龟的第一回合,平a回能1点,能量为5点;
  3. 第一回合结束,第二回合开始;
  4. 到乌龟的第二回合,平a回能1点,能量为6点;(由于乌龟速度比T型帛画快,因此第二回合乌龟先动)
  5. T型帛画第二回合,使用绝技召唤金乌,剩1点;回合结束回能2.5点,剩3点(还有0.5不显示);
  6. 到金乌的第一回合,无法使用绝技,只能平a,回合结束能量为4点。
无致知三+先召唤金乌:
  1. T型帛画第一回合,触发入场被动,能量为5点;使用绝技召唤金乌,剩0点;回合结束回能2点,剩2点;(必须点储能的源流4才能开局稳定召唤金乌)
  2. 到金乌的第一回合,平a回能1点,能量为3点;
  3. 第一回合结束,第二回合开始;
  4. T型帛画的第二回合(T型帛画速度比金乌快),使用职业技能召唤乌龟,剩0点;回合结束回能2.5点,剩2.5点;(如果说这里不召唤乌龟,而是平a一下然后强行让金乌有能量用绝技的话,长远来看输出损失很大,还不如召唤乌龟)
  5. 到乌龟的第一回合,平a回能1点,能量为3.5点;
  6. 到金乌的第二回合,还是无法使用绝技,只能平a回能1点,能量为4.5点;
有致知三+先召唤乌龟:
  1. T型帛画第一回合,触发入场被动,能量为6点;使用职业技能召唤乌龟,剩3点;回合结束回能3点,剩6点;
  2. 到乌龟的第一回合,平a回能1点,能量为7点;
  3. 第一回合结束,第二回合开始;
  4. 到乌龟的第二回合,平a回能1点,能量为8点;
  5. T型帛画第二回合,使用绝技召唤金乌,剩3点;回合结束回能3.5点,剩6.5点(还有0.5不显示);
  6. 到金乌的第一回合,使用绝技,回合结束能量为1.5点
有致知三+有利簋+先召唤乌龟:
  1. 利簋第一回合,给T型帛画大招;
  2. T型帛画第一回合,触发入场被动,能量为6点;使用职业技能召唤乌龟,剩3点;回合结束回能3点,剩6点;
  3. 到乌龟的第一回合,平a回能1点,能量为7点;
  4. 直接到T型帛画额外回合,使用绝技召唤金乌,剩2点;回合结束回能3.5点,剩5.5点(还有0.5不显示);
  5. 到金乌的第一回合,使用绝技,回合结束能量为0.5点
  6. 第一回合结束,第二回合开始。
  7. 到乌龟的第二回合,平a回能1点,能量为1.5点;
  8. 到T型帛画的第二回合,平a回能1点,回合结束回能3.5点,能量为6点;
  9. 到金乌的第二回合,使用绝技耗能5点,金乌死亡,回能3点,能量为4点
  10. 第二回合结束,第三回合开始;
  11. 到乌龟的第三回合,平a回能1点,能量剩余5点;
  12. 到T型帛画的第三回合,使用绝技召唤金乌,剩0点;回合结束回能3.5点,剩3.5点;(上述循环中只要铜香炉触发两次或者有任意两次击杀或者两者各有一次就可以金乌稳定开大了)
  13. 自此只要做到控好乌龟的位置,并且武器铜香炉触发不要太坑的话,那么几乎每回合金乌都能甩一个强化版的大招出来,这也是储能5+5的优势所在。(上述计算没有计算铜香炉回能以及击杀回能,因为并不是100%触发)
综上所述,无致知三和有致知三区别巨大,后者能量循环好了非常多。在有致知三的情况下,有利簋和无利簋也是有一些区别,最大的区别在于有了利簋金乌从第一回合开始就能每回合甩大招,没有利簋就只能等第二回合了。并且利簋可以后续大招给到半血金乌(金乌自身能吃到buff),一回合两个加强大招的威力不容小觑。
武器方面,无致知三可以选择高面板的双攻击彩武,有致知三了就用铜香炉,因为致知三+铜香炉=金乌每回合都能开大。副词条记得带上攻击力+百分比攻击力,剩下那个副词条并不是很重要了。有两词条的铜香炉就可以直接拉满60级和6星了。
改版后金乌更加吃攻击力了,因此有三致知的话,双攻彩武大家也可以考虑使用,面板拉开铜香炉一大截。
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