【二转法师攻略】核心流雷法(机制篇)

修改于06/262.7 万浏览学者专区
  核心流派顾名思义,主打核心伤害,技能选择应为核心服务;
  战术技能选择为鸣雷序曲、奥速新星、法术印记。被动技能选择为雷劫怒吼、净化之雷、元素折磨、战争学派、元素亲和。
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  主天赋选择为全左,次天赋带天人感应,另一个看个人属性补足,建议普通玩家补暴击
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以下为机制讲解↓
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机制关键天赋
  每触发一次雷劫怒吼,核心获得一层40增伤,增益可以叠加;
  虽然每获得一层增伤,无法刷新持续时间,但是到了5秒结束时,期间所有的层数并不是都消失重置,而是最早的一层增伤到了时间消失,其余层数都还在。
  即是:
【每层增伤的持续时间是独立的】
  除了首次进入战斗时,前8次核心伤害没有增伤的加成,后续战斗都将持续或多或少的增伤层数,与急速有关。(高急速拥有更高层数的平均增伤和再高一层的爆发增伤)
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以下为伤害组成分析↓
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基础6次、9道落雷
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每8次加一道,雷劫也算一次
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1次雷电伤害
 
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1次雷电伤害
核心首次造成伤害获得1道雷劫怒吼,引导造成6次伤害、3道基础落雷、6道额外落雷和1次结束净化雷;期间造成两次雷劫怒吼。
  在奥速7秒持续时间内,到达一档30急速时,引导间隔≈0.384615秒,每一次完整引导时间为
  0.384615×6=2.30769
  共完成三条引导。
  【第一阶段】其伤害顺序应为:(从第一次雷劫5秒结束)
  [①+6+3+①+6+①+❶]+[①+6+①+3+6+①+❶][(+①+1+①)
  【第二阶段】奥速期间还剩2秒:(此时第一层消失)
  6+3+①+6+①+❶]
说明:
  ①代表雷劫,❶代表净化雷,[]括号里代表整段引导
()代表剩余时间未完成的下一次引导次数
  整个过程一共造成10次雷劫,在第一阶段增伤五秒内的增伤情况为:
  一层:6次基础引导、3次基础落雷
  二层:6次额外落雷
  三层:0伤害
  四层:6次基础引导
  五层:3次基础落雷,6次额外落雷
  六层:0伤害
  七层:1次基础引导
  八层:0伤害(此时第一层引导5秒即将结束,将降为七层,可通过更高急速缩短进程,从而突破上限。)
  第二阶段增伤情况为:(第一阶段前6次引导共用时2.30769秒,7秒奥速还剩不到5秒,雷劫怒吼增伤持续5秒,因此第二层增伤将贯穿奥速全程不消失。)
  七层:6次基础引导,3次基础落雷
  八层:6次额外落雷
  九层:0伤害(与一阶段结束时相似,叠了九层但此时奥速期间结束、一阶段的第一层增伤即将消失,在奥速CD期间,引导间隔拉长,增伤不再保持并慢慢减落,直到下次奥速释放重新升回层数,这里可以用加速冷却来辅助稳定增伤层数,也可以用高急速缩短增伤进程,达成一种“机制上的加伤”。)
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急速档位部分
原本的35.8和42急速不合适,正在重新计算中...
之后会在这里更新...
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总结:
   整个计算都是基于不被闪避的情况下,闪避一次以上伤害计算将全部作废,因此命中优先级最高,其次为急速,急速能加快增伤进程、让整体输出节奏变得紧凑,属于机制变动上的增伤。
  当急速到达理想档位时应着手往暴击技巧上培养,平民玩家在撑起命中与急速后,难以再撑起暴击和技巧,因此建议为优先暴击,爆伤提高上限,宠物为马驹。大氪玩家则是撑起巧暴,宠物用魔狗,可补爆伤提高上限。
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