关于我被网友的游戏分类有被雷到

投票修改于06/13227 浏览综合
用我多年游戏经验主观总结一下:
(PS:省流在投票)
①先谈性别方面,一款标为女性向的游戏而游戏的主要目标群体也为女性,那它自然是女性向游戏(fh)。当然也有57、🐢笼巢这种没标的,但实则以女性为游戏的主要目标群体,也可以说它们是女性向吧。所以一款游戏的分类其实是由游戏的主要客户群体决定的。
②实际上喜欢玩电子游戏的也基本都是男性,非女性向游戏的头部玩家也基本都是男性。非女性向的游戏群里的妹子大家都默认为零,而女性向的游戏群里也肯定有一些男性。所以游戏分类不存在一般向,或者说除了女性向的游戏都是男性向。
③接下来谈二游,有人说DNF是二游,因为画风二次元。但从某个小藓钕的一句话开始,大部分DNF玩家就和“似肥宅”划清界限了。
④在我看来二游媚宅是必然的,不然怎么设定肥宅玩家为主要的游戏群体。而媚的方向,二次元以卖角色为主,自然是角色的设定,再用剧情将其特点放大。游戏不一定要好玩,但角色一定要有特点,这就是二游现状。
⑤结合③和④,不难看出肥宅玩家在正常卡通画风的游戏里找到自己喜欢的角色,就觉得是二游。可能有些人觉得08年的时候二次元并没有大火,如果DNF现在才公测,那玩家肯定是以肥宅为主。但你们想想如果是现在的二游DNF,你们将玩到的内容是“我抽到了r卡魔法师、sr卡剑魂、ssr狱血魔神和剑士ur专武无影剑,剑圣发动大招暴风式攻击所有敌人,6命效果赋予自身无敌并使敌人无法行动一回合”,自始自终都是人去选择游戏,而非游戏选择你我。
请选择你不赞同的观点 (最多选5项)
①游戏的分类由游戏的主要客户群体决定
16.7%
②除了女性向的游戏都是男性向
23.3%
③DNF和玩家群体大多和二次元无关
10%
④二游媚宅
13.3%
⑤路是你自己走的游戏是你自己选的
20%
我觉得都还行
16.7%
1
1
3