建议向丨⑦点

修改于06/03383 浏览反馈
<<抛砖引玉,仅供参考>>
①.新手难度平衡,老手在哦哦哦的时候,新手还在栽跟头。建议开放战场训练模式和教程,或者自定义模式训练。
②.养成优化,可以是战令获取专属角色养成,月卡获取抽抽。卡池角色概率感人,可以120抽大保底角色。资源刷取困难,肝帝需要体力维持生活,富哥需要撒币突出快乐[表情_狗头]
③.皮肤,兄弟集美们肯定要配上好康的皮肤,或者参考warframe色块,玩家自己配图。
④.角色,不同角色其实就是不同流派,同样可以参考warframe,普通战甲和圣装战甲,不断更新角色成流派。
⑤.开荒,打完boss就结束,可以参考文明VI结束了可以选择继续玩继续爽。
⑥.玩法,同样参考文明VI,举例一些dlc效果让游戏更加生动。☞譬如文明VI→随机角色挑战,名人堂,大逃杀模式,多变的天气,私密会社和丧尸围城模式。☞剧情模式和挑战模式。☞放弃角色,选择全图任意角色游戏。
⑦.玩法二, 构建完整生态体系,阶段性开放内容。一阶段宣传和回本,二阶段保持可持续吸金,三阶段加强和平衡氪点。其实工作室基本一开始就想好了游戏模式,但要多考虑存活和可持续,昙花一现就没办法打造新内容了。需要有小的生态圈实现平衡,盈利和口碑下才能继续创作。
<<最后,感谢阅读,和更多新观点的提出[表情_猫咪举手]>>
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