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增伤机制详解与训练场授人以渔

精华修改于2024/05/202187 浏览见习攻略
游戏中有一类效果我将其称之为增伤,请看以下四图的文字描述。
TapTap
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TapTap
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破冰勇士目前存在bug未实装
我经常看到论坛中大伙讨论为什么力代与残响的收益写的没卡面高,其实是因为这类增伤是对基础卡牌伤害的增益,而不是对所有伤害的增益,我会在后面详细解释
PS:黑暗buff 轰鸣 闪击 裁决 刀锤组合不属于我所说的此类增伤
为了测试增伤的具体效果,我们必须找到伤害稳定且清晰的测试环境,伤害数字得能直观观测到且无太大变化且不会被错误归类,于是训练场的神——御剑便堂堂登场。御剑的优势为当你使用非杜内角色同时用穿云与仙卡拉高御剑暴击率时,我们只需要紧盯训练场上的黄字便可知道增益的效果。
在这里我们要先讲一下穿云的效果,穿云提供的飞剑暴击率是正确的,但是加的其实是固定暴击伤害。如红穿云就是80点固定暴击伤害,橙穿云便是50点固定暴伤伤害,以此类推。这个算法的收益其实优于卡面所写且策划心知肚明,所以也不用担心写出来后会被改弱一事。
TapTap
于是我的无角色攻击力大锤,武器攻击力36-38,红御剑,2红穿云1橙穿云,6仙,20点仙宠提供的仙门流派伤害时,我御剑的暴击伤害为572-576
算法为
【(20+36×100%)+20】×200%+80*4+50*2=572
【(20+38×100%)+20】×200%+80*4+50*2=576
即御剑暴击伤害=【(20+武器攻击力×100%)+仙门流派伤害】×爆伤值+穿云提供的固定暴伤
在简单环境下御剑伤害已经无比清晰时,我们便开始引入增伤。
力代提供35%增伤,御剑暴击伤害变为612-616,多了40伤
三种残响共提供75%增伤,御剑伤害变为656-660多了84伤
这里直接给出结论,引入增伤后此时御剑暴击时的伤害公式成了
御剑暴击伤害=【(20+武器攻击力×100%)+仙门流派伤害+增伤系数×(20+武器攻击力×100%)】×爆伤值+穿云提供的固定暴伤
所以在35%增伤时候收益为(20+37×100%)×35%×200%(爆伤值)=39.9
所以在35%增伤时候收益为(20+36×100%)×75%×200%(爆伤值)=84
仅从这种简单情况下我们就已经发现了增伤是对基础卡牌伤害的增益且会被爆伤值放大,但是仙门流派基础和穿云伤害不会受到增伤增益,那么其他算法上的独立加值会被增伤吗?
平A时力代只增幅武器攻击力(uzi的15-17点攻击力的35%增益),不增幅暴食叠加的攻击力(153点)
答案是不会的,狂热加的爆炸伤害、魂器提供的罪卡伤害、剑意值、暴食提供的武器攻击力、道意提供的武器攻击力、仙宠和仙门之力提供的仙门流派基础、星能提供的控制器攻击力和魔像流派伤害,通通不会被增伤增益。
也就是说,在一个流派里上述的独立加值
越大,增伤收益在总伤害里的稀释也越大,增伤的收益也就越小。
由此,大家可以自行判断在各种流派中增伤的稀释程度 。罪仙机甲中都存在巨大的独立加值以稀释增伤收益,而符修伤害计算中因为无上述的独立加值,所以增伤收益非常扎实。
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见习猎魔团 御剑伤害计算
杜内御剑截图
杜内御剑
最近看到论坛很多人都用黎露御剑刷42,43,然后还吐槽速度慢,我只能说黎露对于御剑作用一般,真男人还得看我杜内。可能新玩家玩黎露多了,不知道杜内的牛逼,那我将为各位介绍这位神 杜内御剑能够使御剑伤害和生存(中后期)最大化。但是这时候有人会问了,贴主贴主,杜内好脆啊,我前面就暴毙了,咋办?没错,杜内伤害高是高,但是太脆了,因此我们需要结合以下几大手段来提高杜内的生存。 1.人物加点,参考我最前面的图
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觉醒御剑主线关卡的配卡思路截图
觉醒御剑主线关卡的配卡思路
黎露御剑 输出:A+ 生存:S 泛用性:较高 养成难度:高 觉醒推荐度:高 人物:黎露 御剑的输出主要看剑意层数,建议快速叠剑意以达到输出最大化。 悟道:核心中的核心。必带 无极剑意,剑意凛然:剑意套,套装效果极强。 剑来:可以给一把剑,以免开局无剑。释放技能也能叠一些剑意。魔印激活4张仙卡触发额外效果。 地图:CD稳定来源,由于人物是黎露,3图即可满CD。 琉璃:3s无敌时间,可以有效遏制刹那的
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关于仙门三星橙色藏品玄机套截图
关于仙门三星橙色藏品玄机套
三星玄机套御剑也可以触发浮云,这意味着每把剑来一下就能触发,目前的搭配,我试了一下,感觉剑来不是特别优先了,因为金箍棒和浮云都吃武器伤害,所以前面拿感觉意义不大,还是要把两个剑意放前面叠层数才行,有没有大佬有最优解?
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17:02
0星骨王套装4-2速刷15分钟截图
0星骨王套装4-2速刷15分钟
#见习猎魔团
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06:10
时隔一年重回《见习猎魔团》居然发生了这些变化?截图
时隔一年重回《见习猎魔团》居然发生了这些变化?
#见习猎魔团 #发现好游戏 #肉鸽游戏
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毒机娱乐玩法截图
毒机娱乐玩法
元素星盾:清除异常状态并回复生命➕增益 力量的代价:让自己中毒 魂灵:增加生命上线 梦境卡组,我还没试过效果怎样,有条件的试一下这卡组行不行。
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给大家推荐的43混子卡组截图
给大家推荐的43混子卡组
宠物 冰鸟主要是红魂印加红葫芦,魂印还能控BOSS[表情_震惊] 卡组 激活前四张控全图小怪拉到一块,会好打一些,暴食混子必带,风暴加冰魄持续减速和冰冻,弥补魂印结束持续冰冻,圣光领域加减伤不容易死好救队友,十字架加制裁和暴食一块机制杀,清小怪贼快,笛子打BOSS可以给队友一直增伤,盛典看需求因子不好43一直被控就激活,满CD持续免控,裁决给BOSS加受到伤害的,基本上激活不到[表情_晕了] 成就
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星辉魔像-萌新指北截图
星辉魔像-萌新指北
先说机甲的星能,星能越高机甲攻击力越高,达到核心的临界值会进入星痕状态,开启25秒星痕状态,期间伤害提高,但相对的被怪物攻击也会承受更高伤害,需要注意躲避,避免战斗失败。 角色首选黎露,是目前唯一的T0级角色。萌新猎魔士建议不要随意消耗魔晶,优先购买黎露。此外,可在抖音搜索“见习猎魔团”,晚上七点半左右有主播进行直播,欢迎观看。 萌新猎魔士可优先使用任意一套“机甲三件套”进行游玩,后续再根据已有卡
精华
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见习猎魔团第四章各个阶段应对方法截图
见习猎魔团第四章各个阶段应对方法
想必大伙已经体验过了第四章的难度,现在给大家列举一下第四章各个阶段的难点和应对方法 成就选择首推永恒之诗 多开局内宝箱,拿血盾、移速、异常针、减CD 一、一图小怪 Q:1-2之后的小怪血量飙升,攻击欲望强烈,同时攻击附带冰冻,两层冰冻差不多可以宣判死刑 A: 刷掉异常加伤的黑暗因子 需要能有一卡发力的卡组(后面有开局紫魂藏品后会相对好一些) 如卡皮、藏品骨王、藏品御剑、武尊、开局点紫暴食 如果有开
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《藏品等级升级先后顺序》截图
《藏品等级升级先后顺序》
大家好,我是一个连第一个BOSS都打不过的纯萌新。最近藏品版本藏品看得我眼花缭乱,让本萌新不知道如何升级,今天偷听大佬讨论终于弄懂了一点点。 首先省流版本: T0:首领伤害 可强化的一共4个:神龛、朱雀、引擎、秘典 共计:250+150+150+150=700+30(墟藏)=730 优先+12 T0.5:对应流派四红,先终伤和暴伤,+12 仙、机甲、骨。例如: T1:精英伤害、小怪伤害 +8/10
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