拉满角色需要的体力
省流:所有素材硬刷的话要18天左右。
升到满级需要的经验:
24500+89500+310000+631000+1054000+716000=2825000
经验本体力消耗:
2825000/80000=35.3125×35=1235.9375
经验本获得冬谷币:35.3125×5000=176562.5
核定牌消耗:20白 30绿 28蓝 30金 30红
前三个只刷考核本1的体力消耗:
20+30×3+28×9=362/25×15=217.2
额外冬谷币:235.2×500=7840
后两个只刷考核本5的体力消耗:
30+30×3=120/10×35=420
额外冬谷币:12×2000=24000
(蓝核定牌也靠考核本1刷,而不选择考核本3,因为考核本3性价比高的原因是靠金核定牌拉上来的,但是刷金核定牌又是考核本5性价比高,所以刷考核本3其实特别亏,完全不如分别刷考核本1和5)
升到满级需要的冬谷币:
2825000/2=1412500
角色突破的冬谷币消耗:
4000+8000+15000+20000+25000+30000=102000
属性强化+技能升级的冬谷币消耗:
1000+2000+4000+6000+8000+10000+15000+20000+25000+30000=121000×2=242000
(属性强化和技能升级需要的冬谷币相同,这里列的是技能需要总和,所以直接给结果乘2就行)
装备升级+突破的冬谷币消耗:
5924+10000+26840+80234+133418+75000=331416
总冬谷币:
1412500+102000+242000+331416=2087916
硬币本需要刷取的数量:
2087916-176562-24000-7840=1879514
(减去了经验本和核定本的冬谷币产出,但是没算资源本冬谷币产出,所以实际需要要比这个数据少一些)
硬币本体力消耗:1879514/32000×35=2055.71
强化+突破+技能材料:26白 44绿 137蓝 16金 17红
(注意,不同角色需要的素材数量不同,我只是随便找个角色算的,没算平均值)
武器突破材料:4绿 5蓝 4金 1红
合计:26白 48绿 142蓝 20金 18红
体力消耗:43.33+120+710+250+675=1798.33
(资源本按照10体换6白,15体换6绿,20体换4蓝,25体换2金计算的。但是因为资源分配不均衡,主要是合成资质证明5的原因,实际情况有所出入,该数据仅供参考)
每天体力获取:240自回,每日任务60体力,每周任务100/7=14,合计每天314体力
总体力:1235.93+217.2+420+2055.71+1798.33=5727.17
需要的天数:5727.17/314=18.2393949
说一点私货,可以跳过。这游戏缺体力归缺体力,但是大家也只是说说,没人真的觉得物华弥新养成很难,其他二游,崩铁原神养一个角色需要三十多天的体力,方舟更别说了,拉到小毕业精二60级都要4800的体力(只论经验和龙门币),更别说还有突破材料,模组材料和技能材料。而这些游戏想要毕业还得拉8~12个角色。
一帮人说抽了角色练不了的,想想方舟,崩铁,原神开服的时候哪能让你练完一队还能练其他角色?说着玩可以,可别真把这个当成物华弥新的缺点了。
物华弥新养成方面值得诟病的点主要还是资质证明5和活动商店给的太扣了,还有就是武器养成,可谓是养成方面最毒最毒的点了。
虽然只需要刷一个装备的副词条,看起来要比别的游戏刷五六件装备要简单,甚至都不用怕强化歪词条,问题是这种模式只是比别人大毕业简单,小毕业还真没那种分散刷要简单,别人只需要每个装备刷两三个词条就能小毕业,而这游戏只能硬刷,特别是往词条库里注了这么多水,想刷把好武器是真的难,偏偏后期练度主要靠武器提升,拉等级拉技能带来的提升跟刷到一把好武器的提升完全不能比,这点就挺搞人心态的。