通关了,这游戏也就这样吧,不会推荐给任何朋友。
【仅代表我个人观点,硬杠就是你对。】
之前也在PC端上玩过很多款解密游戏了。
这款游戏给我最大的感觉就是——解密的逻辑性太差,或者说好听点逻辑比较牵强。
能理解做难点是为了更多人充钱看提示。
但是提升难度,并不等同于削减逻辑性。
我个人游戏体验在两个极端徘徊,完全不知道做什么,和飞速解密过关。
完全不知道做什么是因为以下两点。
第一,道具找不到。
游戏画面本来就格外昏暗,不开到屏幕最亮完全看不到有东西。
道具也不做任何闪光特效提示,甚至连画风有差不多。
最后还出现了藏在垫子底下或者坐垫底下这种根本想不到的地方,没有解密经验的人不瞎戳戳戳完全找不到。
第二,部分道具使用逻辑牵强。
我就不一一举例了,因为太多了举不过来。最扯的就是刷子那个,请问油漆颜料哪里找?一般人都想是需要找绘画颜料,或者是墨水组合使用吧。结果居然是去之前【已经使用过的提示道具,一副画】上粘???红油漆刷到画上,居然是铅笔线稿状的我就不吐槽了。在解密游戏里一般默认提示道具都是一次性使用,如果需要第二次使用一定要有文字提示,让玩家产生一下联想,本身做法就够人间迷惑行为了,如果提示都不给,让玩家怎么玩,硬充钱???
玩法最核心的地方都做得如此差强人意,你还靠什么吸引玩家???
场景绘制???
但问题是你场景绘制,也就普普通通,也算不上精美,甚至画风都不太统一,比如酒吧门口那里直接肉眼可见的粗糙。
人物立绘???
游戏最美,也是核心人物的心理医生小姐姐,跟其他游戏的看板娘一对比......也就路人甲的水平。
主线剧情???
不清不楚,致敬克苏鲁???一开始在男主祖传老宅和公寓,我以为有点闪灵的味道,结果也没有出现啥可怕的东西,加上男主精神状况堪忧,又到了医院,我以为要走精神疾病那块,“最可怕的是人心”。到了学校,又跟我吹学校里发生过什么可怕的事,我以为是搞人体实验。最后你跟我说医院里出现的鸟人居然是真的???然后突然就克苏鲁起来了。
???