关于平衡人物以及鸡卡的爆料分析
这是关于这几天爆料的平衡人物以及鸡卡削弱内容整理:
蓝色为原本没有的内容,红色为原本有的提升以及降低的内容,橙色为原本有然后变动内容。自行解读。还不懂的可以留言。
回归正题——鸡卡削弱真的合适吗?
如上图内容,鸡卡的变动分为三个
1.减益:小鸡普攻降低敌人防御从原来的12%提升到16%,10%的元素抗性降低到8%
2.增益:召唤物的额外伤害加成和减免从原来的30%降低到20%
3.继承比例以及时长:召唤物继承比例从原来的1.5倍降低到1.3倍;召唤物持续时间从原来的12秒降低到6秒。
那么这个变动到底如何呢?只是细微的数字小小的改动,感觉没什么区别,真的是这样吗?我们来做一下假设和计算吧!
我们先单独拿鸡卡四星的继承比例这一条再拿电弓来做个计算:电伤*1.5*伤害加成*1.5*闪电增幅*1.5(具体数值暂时不带入)
简单化就是
未进行削弱的鸡卡1.5*1.5*1.5=3.375
进行削弱后的鸡卡1.3*1.3*1.3=2.197
比值2.197/3.375=0.650962963(65%)
也就是说只带入四星的继承比例(1.5降低到1.3)折损了接近四成的伤害
而鸡卡所提供的如上面讲的除了继承比例,时长,还有增益减益。增益,减益也是乘区,乘区的意义在于它对一个基数的放大与缩小是比例性而不是单纯的加减法。
以下以王坎或者说召唤系的公式:
攻击*(1+百分比攻击)*鸡卡继承*爆伤*鸡卡继承*(1+伤害加成*鸡卡继承+召唤物伤害加成)(1+普攻增伤*鸡卡继承)*(1+攻速*鸡卡继承)*(1+普攻减抗)*(1+易伤)*减防御
因为有的召唤系是吃不到一些属性转换继承,所以可以直接当0不计算,有兴趣的可以自己代入计算。
因为王坎的技能是一个很全面的召唤继承,所以他本身技能给的提升,又正好召唤物对应召唤系的公式所示很多人物属性都吃到了福利,被鸡卡放大,才出现目前的见谁秒谁这种情况。这是一种爆炸性指数增长,才会出现的变态指数。人物技能本身有问题,鸡卡只是恰到好处的进行了放大,不代表这个卡片鸡卡自身存在问题。官方意识到了问题,却是选择调整王坎的同时对鸡卡进行调整(削弱)。不管官方有没有进行过思考以及鸡卡削弱的测试,至少这是通过已知的内容进行测试计算出来的结果,答案很明显也很触目惊心!
召唤系目前人物有:冰蛇,大火球,召唤弓,沙罗,电弓,王坎
鸡卡做为目前召唤系的体系核心,人物技能所示召唤物吃到的人物属性越多,鸡卡削弱对应的人物就越无力。而不管哪个召唤系人物,增益减益,时长,继承比例一轮削减之后单纯的四星继承比例一条就已经丢失了近4成输出,加上减益增益,还有时长的存在问题导致输出不稳定。已经可以明确看出来整个召唤系的输出丢失了5到6成。这一点点数值的改动牵引出来的却是整个召唤系的崩毁。
官方这一轮鸡卡调整当真可行吗?流派以及人物系列类型先自己移除召唤系吗?已经丢失了一半的输出,还有人愿意去尝试去开发吗?官方是否该醒悟了?自断一臂这种做法到底是对还是错请官方自行判断。一张卡片的调整导致整个系列奔溃这种局面一旦发生,很抱歉,不是玩家的悲哀,是策划以及设计师的悲哀。因为你的劳动成果没有人去品尝,这是一种什么感觉?如果连玩家的心声都不愿意听,玩家选择离开,亏得永远只是制作方。游戏千千万,玩家可以选择其他让自己舒心的游戏继续娱乐,而官方却再也找不回失去的玩家!因为热爱,所以坚持。如果连玩家的热情都被消耗殆尽了,那么就是离开的时候,醒醒吧官方。