新手入坑流程攻略7:常见问题/注意事项
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新手入坑流程攻略,不定期更新。
(1)攒免费十连
因为现在是免费十连开放期间,新玩家应该能看到,可能想问是不是能留到下个池子。免费十连只能当天使用,只有从该活动开启的第一天开始,每天都不登陆,才有机会把免费十连的生效日期往后推。
请注意,这个游戏最大的收益就是每天的日常,它足够让玩家们抽到并练完足够数量的角色。如果不登陆,损失会远大于收益,因此在本攻略里这是绝对禁止的操作。只有新初始号入坑可以考虑晚几天开始玩。
(2)卡竞技场
两个竞技场分别在主线4-4和8-15通关后解锁,有些玩家(主要是开服的时候)可能会想着自己先不打,晚几天进场避开大部队;后来,有些人甚至会卡到满级才去解锁竞技场,为了自己每天能占一个好位置吃奖励。
卡着竞技场的意义是什么?让自己高等级进场,欺负小朋友,每天能拿比较高的排名奖励。代价是什么?除了等级,几乎不会有任何成长,装备基本卡在r8左右的水平,因为后面的图刷不到;重要的角色碎片刷不到/买不到,6星不能做(除非用母猪石),过几个月相当于练了一个只有等级高的初始号,一样要从头练。
这种行为损失远大于收益,同时并不符合各类玩家的利益。(即使是咸鱼玩家。咸鱼玩家才不会管那么多事情)这同样是绝对禁止的行为。
(3)卡练度
可能有些玩家听别人说过,公主连结要卡练度,不能升满,太麻烦了之类的。新手听到这些感觉迷迷糊糊的,不知道自己该点什么,不该点什么。其实现在对新手来说,可能有影响的地方很少了。
首先要搞清一个问题,卡练度,究竟是在卡什么?对我有什么好处?
(首先要知道,装备穿了不能脱,技能升级不能降)
- 下面的机制介绍部分不要当成实际操作,读不明白建议直接看结论。
这是游戏里独特的tp获取机制造成的。tp,标准名称叫技能值,就是战斗画面角色头像下方的蓝条,攒满后可以释放连结爆发(ub)。一个比较简单的事实是,ub对大部分角色很重要,所以想办法多回一点,回快一点是很容易理解的。其中,挨打增加的tp基础回复量=1/2*伤害/生命上限*1000,这代表tp回复事实上与掉血比例有关:一次掉50%,能回250点,而如果一次掉60%,就能回300点。增加掉血比例的方法很简单,少穿两件装备,不管是让总血量低一点,还是让防御低一点被打更多伤害,都能做到。但是,如果受伤太多阵亡了,那就本末倒置了,所以早期卡练度卡在什么位置,其实是有一定技巧的内容。
另外,在早期有些装备会提供技能值回复量上升和消耗量降低的属性(这里简称为tp+和tp-),前者是任何方式的回复都会受到百分比增幅,后者是使用ub后不清空tp,而是保留一小部分,代表保留的比例。很显然,这两条属性对“多回一点”的目标有很大帮助,可以认为是角色身上最重要的属性。前面角色养成一章提到过,提升品级后的属性和上个品级满装无强化基本一致,强化的属性在这个过程中就消失了,如果上个品级装备提供tp+,这样做会导致角色的tp+下降,也就是变弱了。这时候事情就很简单了,有些角色可能需要卡在某个品级,维持自己较高的tp+和tp-属性,比品级提升后的攻击防御要有用一些。
那么为什么说现在的影响很小了呢?
- r14之后,装备不再提供tp相关属性,这意味着如果希望保持最高tp相关属性,就要保持在r14,这样一来后续多个品级装备加起来损失的属性已经不能忽略了,大量角色不能承受这种代价;
- 2023年7月实装了RANK BONUS,带来两点改变:1.(之前提到过)角色在最高的两个rank拥有大量属性提升,其中包括10点tp+;2.玩家等级高而角色rank低时,受击回复tp会受到成比例的降低,最低70%。这两点修改几乎封死了一切低rank的可能性,作为正常玩家不必再考虑过度卡rank。
- 2024.04.15更新后,高于RB的属性、ex技能、专武属性不再影响基础tp获取,仅保留了星级等级影响、主动技能加防御的影响。现在影响更小了,几乎所有角色都可以满练度。
- 对新手来说,前期可以卡一些东西用来打地下城,例如r14春黑nnk,14-1水电蝶妈,r12狐狸春花等等。具体请看作业。
一些特殊情况:
- (4.3删除)卡专武等级。典型的有狐狸,哈哈剑(新手可以不练),ue,水妈,松鼠,毛二力
- 卡角色等级。典型的有狐狸(当前160-169较多),水妈,松鼠
- (4.3删除)卡ex技能等级。典型的有水妈,松鼠,天姐,江雪,礼衣
- 卡关键技能等级。典型的有天姐s1(加防御)
- 卡星,典型的有花凛(1星)
即使上面的没卡也不要太过焦虑。限制严格的东西并不多,而且明年tp机制还会再改版。
(4.3)说好的明年呢?现在非前排不卡了。以后卡的理由不再是tp,而是一些更神奇的原因。
(4)专武等级
之前角色养成部分提到不懂的先保留1级。不完全准确,但在等级只升不降的情况下,暂时不会出错。
专武等级主要取决于两方面内容,首先是这个角色现在有没有用,之后是专武属性会带来哪些影响。对新手来说,还有突破上限需要消耗额外资源的问题。可有可无的角色,例如克总和511,现在开专纯属浪费,即使专武属性非常好。
至于属性的影响,和卡练度部分的问题是一样的,攻击暴击是输出端(几乎)纯正面属性,防御和生命是防御端可能有影响的属性,t+和t-是关键属性,XX自动回复是没有意义的属性。如果问题是“能不能升满”,那么不带防御类词条都可以升满,带防御的大部分坦克类角色也可以升满,带有t+和t-属性可以认为一定要升满,仅有部分公会战非常常用、属性带防御的部分专武才会考虑卡等级;如果问题是“需不需要升满”,大部分“能升满”的专武可能30级足够用了,nnk是前期唯一推荐升满的专武,因为带t+,而且会频繁拿去打各种boss,存在影响的可能性相对比较大。(春花同理,但很少有人有春花)
(4.3)同上,都可以满,但前期没必要
再写一些经常被问到的问题。即使写了也未必有人看。
1.抽卡抽到了,还要继续抽吗?
原则上不用。新卡抽到有200碎片,基本满足3升5的需求了,后续专武可以靠专武球(类似于现在的辉光球),再补200碎片大概率浪费;复刻抽到不给碎片,井了也没有,补井的意义是什么呢?除非10抽以内,其他情况一律不补。
但有一种情况例外,那就是fes池,fes池新卡抽到之后可以补之前没抽到的角色,在一定范围内可以补。如果是fes新角色+附奖,抽卡还会附带大师币,这种价值就很高了,只要有没抽到的fes,都可以补。
2.辉光球怎么用/给谁?
简单一点,推荐给两种法杖类角色,只要是法系都可以。
这不是最好的答案,但足够简单,看哪种攻击力高就可以了。
3.新手,怎么推了几章就没图了啊?
50级之前有等级限制,先去推点剧情活动和外传。之前讲过了。
4.现在推到47图了,可以不推了吗?/推完图了,后面干什么啊
先回答一下问题。推图不是目的,能推多少算多少,后面就是一边刷碎片、抽新卡提升自己练度,一边关注游戏里活动排期,从活动里攒资源,打地下城,露娜塔,竞技场等等,到满级可以打公会战。
实际上在我看来,这种问题体现的是一种焦虑或空虚。这个游戏确实是这样的,设定扫荡和日程之后能做到十分钟下线,没必要一直泡在游戏里。