【柄游前瞻】强烈推荐《仙剑世界》等不及了

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[嗒啦啦2_摸摸头]铁子们,大家好。在年前,《仙剑世界》问剑测试有幸参与,并试玩了大部分内容,最后玩下来,总体感觉超预期,原本不支持手柄的游戏,我是玩不下去的,这次竟然玩了那么长时间,这里我也简单谈一下个人感受,并推荐给铁子们。
[嗒啦啦2_吃瓜]游戏关键字:单机为主多人为辅  | 仙剑IP | PC/移动端/云端互通 | 开放世界大地图 | 光追画质 |玩法丰富
[嗒啦啦2_哈哈]从PC端体验下来,能明显感受到这不像是一款手游反向移植端游的一款游戏,没有自动寻路也没有自动打怪,既有ACT动作游戏的核心元素,也有RPG和角色养成元素,打击感还能接受,技能系统不算复杂,也不算简单,玩法也比较丰富。在游戏中可体验仙剑历代的经典角色,包括李逍遥、赵灵儿、王小虎、林月如、李忆如、沈欺霜、凌波、雷元戈、花楹、龙溟等等,每个角色都有着独特的性格、外貌、技能和故事。战斗过程中可选择四位出战,可随时更换法阵、切换角色,利用五灵属性相生相克的特点,挑战各种怪物和BOSS。角色养成和装备升级都很自由,不受地域限制,在任何时候都可以升级和更换。多人模式除了经典的合作推图和副本外,还增加了御剑飞行比赛、附灵躲猫猫等,而且还把御灵和御物机制融入在了关卡和任务中,使得冒险和探索趣味十足。
[嗒啦啦2_优秀]游戏中还加入了原创角色尘,而且还围绕这个角色创造独特的剧情和游戏内容,虽然过去几个月了,如今那首国风背景音乐还是记忆尤新,令人难忘。从我个人角度来说,未来上线后会轻多人,以单机类游戏来玩,如果你也是这类玩家建议大家期待一下,快去预约一下吧。
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