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玩过
游戏时长 51.8 小时
咳咳...这好像是我给二游打的第一个的五星好评(好评懒得打 差评我是有仇必报的) 比如舟和原也该有5星的的 只不过评分很高 不差我一个 小雷真的很不错 但是开服延迟一小时导致很多人来🐴给差评(隔壁某某骑士某传开服卡了快大半月才修好 咱们小雷一天不到搞定 厚厚的补偿也是马上到 还不知足嘛 我先偷着乐呵去了)防止让更多还没入坑的孩子们误会 我愿意为它正名🙋
🔖运营服务:开服3天补偿更新维护零零碎碎送了50抽吧 (每次10抽大气得很 )虽然金币也可以直接买抽卡次数 但官方态度已经压倒一片二游(评论区因为延迟开服就直接打低星差评的这种真的很莫名
🎮主要玩法:游戏预告里面的<1 火车模拟器 (模拟经营我的爱)<2 大航海(倒差价贸易)<3 慢慢长豆子放技能打怪的即时战斗(这类玩法下面会说😎)<4 二游最基本的建模和cv质量(很多都是老朋友 异世相遇哈~ 等在游戏里都有体验到
ps:先说说上面的战斗体验😎早先也玩过几款类似的 灵魂潮汐和重返1999等 当初入坑他俩也是因为他们的福利和画风cv质量非常好 退他们是因为这种卡牌玩法不感兴趣腻了(大部分时间都在打怪 养成材料刷本 主线刷本 战斗重复性高而且队伍基本都固定阵容没有策略性) 对这款着迷的原因大概是因为喜欢的玩法更多了 且职业相当灵活(这个优点也是缺点 评论区的差评也有说到 这里我重点说☝)
缺点☝在于前期选择困难 选阵容要仔细研究每个角色技能 要点进角色界面来了解这个角色的定位(且没有笼统的职业分类如坦克 射手 奶妈等参考,只有前、中、后排之分)刚入手的时候可能还没明白机制 很难做出合理的阵容 有一定的上手难度 不建议作为萌新生入坑的第一款阵容卡牌手游 毕竟孩子们没耐心看就跑了 老萌新对这类游戏有一定的游戏理解了就放心玩好吧
优点☝在于自由度更高 可以根据玩家对角色技能的主次释放来定位输出还是辅助 (上面有提到我对这类游戏反感但起码是上过手玩过的 但这个游戏的技能灵活到我光是配队伍就研究了20多分钟 一个个角色点进去看技能)但是参与感和成就感满满的 而且实战也比想象中配合的要出色 <卡牌数量 费用点 输出治疗控制护盾>的搭配流派 自由到甚至感觉自己在玩肉鸽游戏 让我这个卡牌游戏不感冒的孩子 重新甚至喜欢玩上了这个玩法
💃🏻立绘建模:立绘高于我的预期 角色动态 在不会被和谐的程度上也画的比较养眼😏 个人认为可以对上明日方舟(舟入坑三年的老东西)
🌃画面音乐:质量上面提到啦 剧情的展示和舟一样 原来的配方 画片人加字幕 甚至加上了配音(但不全)后期看完的剧情也不会很尬 甚至有点乐在其中 火车途中也有空空的外语歌声伴奏 但是好像体验下来只有一首 希望后续出新吧 战斗配音打击感也达标了
⚖️平衡性:和舟一样 几星都能打 高稀有低觉醒 低稀有高觉醒差不多 而且没有深渊这种痛苦玩法 强度完全ok个人觉得泛用性是第一位的 目前有泛用性高的亚莉奈和莉维亚(未来可期)
🎮可玩性:主要玩法已经说了个大概 仔细唠唠就是 列车长(我)带着乘员(后宫)去各个城市偶遇(碰瓷)事件获得NPC的信任达成合作(劳动合同)接受一些报酬(合成台功能)以推进主线
通过对城市的投资(给钱)解锁更多的交易品赚更多的钱(模拟经营的良性循环😼)
养角色要钱呐 1.运货(中间商倒差价) 2.跑商(委托人指定路线→出租车服务)
养角色材料呐 1.路上的劫匪(击杀掉落)2.铁安局驱逐任务(刷副本击杀掉落)
抽干员(老婆)要票子呐 1.蓝绿修改器(氪金大佬 虽然0氪也很爽 但是早氪早享受嘛👉👈) 2.主线、成就和邮件还有<未来可能的限时活动>(这些是给桦石/原石/钻石?随便怎么叫 反正160换一抽)3.休息区(白嫖党福音 最良心的来了 金币直接换票子)金币换票子 跑商赚金币 这就相当于跑商赚老婆...乘员啊🙏
✍🏻建议:优化的地方也是有不少 这个我一时半会举不出例子来 官方看到的话可以在游戏内发个邮件啥的有奖调查问卷嘿嘿🌹
附:
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