【芯核篇下集】芯核副属性特殊机制

修改于03/091915 浏览攻略
目前来说,新获得一个金色芯核,主要有三种情况:
(1)芯核天生2条副属性
(2)芯核天生3条副属性
(3)芯核天生4条副属性
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重点来了!!!!芯核天生2条副属性、3条副属性,将触发芯核的特殊机制,“初始芯核补偿强化机制”,机制的含义是获取的0级芯核自带强化效果。
给大家分析一下这个机制:
(1)芯核天生2条副属性,0级芯核不升级的情况下,副属性则出现两种强化情况:
①2条副属性分别被强化1次。
②随机1条副属性被强化2次。
可以看到这个芯核在0级的时候,攻击加成为19.1%。因此,这个芯核就触发了副属性攻击加成被强化2次
TapTap
初始芯核补偿强化机制
这个芯核在+9级的时候,仍然只有2条副属性,可以看到这个芯核的2条副属性,数值是非常高的。继续强化这个芯核,如果在+12、+15级的时候,仍然只有2条副属性,那么收益可以最大化。
TapTap
初始芯核补偿强化机制
(2)芯核天生3条副属性,0级芯核不升级的情况下,3条副属性中的随机1条会被强化1次。
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那么芯核到底该怎么去选?
(1)4个较优的副属性升级是比较稳妥的,比如4个副属性为攻击、攻击加成、暴击、暴伤,强化3、6、9、12、15的时候,都可以强化一条副属性。这4个副属性都是你需要的,那么收益是比较均衡的。
(2)2个较优的高数值副属性,可以去赌。
比如到了后期,攻击加成这个副属性格外重要。如果全部强化到攻击加成上,那么这收益是很高的。
因此,实际上没必要芯核的4个副属性全都能用的上,一个副属性接近理论最大数值的芯核,收益会更大。
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芯核初始副属性数值(仅供参考)
(1)攻击:最小值40,最大值60,每次强化20-30,理论最大值210。
(2)防御:最小值20,最大值30,每次强化10-15,理论最大值105。
(3)生命:最小值800,最大值1200,每次强化400-600,理论最大值4200。
(4)攻击加成/防御加成/生命加成:最小值7%,最大值10%,每次强化3.5%-5%,理论最大值35%。
(5)暴击:最小值1.1%,最大值1.6%,每次强化0.55%-0.8%,理论最大值5.6%。
(6)暴伤:最小值2.2%,最大值3.2%,每次强化1.1%-1.6%,理论最大值11.2%。
(7)虚弱增伤:最小值1.8%,最大值2.6%,每次强化0.9%-1.3%,理论最大值9.1%。
(8)誓约增伤:最小值0.8%,最大值1.2%,每次强化0.4%-0.6%,理论最大值4.2%。
在强化3、强化6、强化9、强化12、强化15,依然有缺词条的情况,那么副属性数值有概率可以超过理论最大值。
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