真实的计算数据

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抽石头卡了就会吞了这次,什么都没有。
洗练石砍没。
这种游戏就别克了,林冲很好。
68又是68,换个皮又卖68。
很肝加体力限制30,30/6=5*125=625金币。
每天200体力得4000金币,不超过6K,而每升一级加500金币,500+1000+1500+2000+2500+3000+3500+4000+4500+5000+5500+6000+6500+7000+7500+8000+8500+9000+9500+10000+10500+11000+11500+12000+12500=152000/5000=30.4天。主场冰王,电,风加主系共四个,要肝120天。
英雄碎片升到10级需50+100+225+300+375+525+675+875+1025+1200=5350依此类推,到25级需10多万。每天肝30*30=900。100000/900=111天,这是理想每天掉落。
但碎片是掉落随机,肝一年,按时收集也需要3年风雨不断,5年应该可以升满四个英雄等级。
所有的一切策划已经算得清楚明白,可能跑路了,各位仍然没有25级。
宝石更别说。
黄是千分之九,200一抽,(200*0.09%=0.18*6=1.08),200*6=1200,一黄要1200抽,
红低黄10倍,一红要12000抽,
神低红9倍,一神要108000抽。
108000*200=21600000钻,
2160万钻可得一神石。
基金60*60=3600,60*200=12000,基金17600钻。杯水车薪。
一石头卖你200多万仁民币,各位小克及想大克及想肝的自己去计算一下。
可以休闲,但不必追求。
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