奇怪的知识:淬锋还能这么洗

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各流派的淬锋怎么洗,论坛里攻略一大把,我就不献丑了。[表情_尬笑]
这里想分享一种比较另类的淬锋洗法,新手玩家估计能用得上。
这个游戏里有许多与总战力挂钩的活动(新区战力争锋活动、巅峰/至尊华山入围和分组、每周战力榜奖励等等),这些活动里更高的总战力往往也意味着能够获得更多的资源(比如巅峰/至尊华山,你如果被分到了宗师组,那就算一路过关斩将最后拿了宗师组第1名,所获得的巅峰币也只能达到求败组32强的水平)。
所以我分享的淬锋洗法,就是要尽可能的提升总战力,希望对于总战力排名处于临界线边缘的玩家能起到一定帮助。(以下分析测算过程比较繁琐,图省事的伙伴可以直接跳到最后的结论[表情_微笑]
基本原理:
淬锋能够提升角色的7项基础属性(气血、内力、攻击、防御、聚气、功力、四系攻击),但各项基础属性对于角色总战力的影响程度并不相同,而同一淬锋洗练段数所增加的各项属性值也不相同,这就导致选择不同的淬锋属性,角色的总战力也会不同。
不同基础属性对于总战力的影响程度:
经过多组数据测算,淬锋涉及的7项基础属性与总战力之间均属于简单的线性关系,每1点基础属性所能增加的总战力如下表所示。
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不同淬锋洗练段数所增加的基础属性:
详见下表。
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选择不同淬锋属性所增加的总战力:
结合表1、表2的数据,表3列出了选择不同淬锋属性时对应增加的总战力。其中,选择四系攻击增加的总战力最多,聚气次之,气血、内力、攻击、防御增加的总战力基本相近,功力增加的最少。
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由于表3所列数据是1条属性词条的增加量,而同一部位装备可以洗练3条属性词条,另外淬锋精通还能提供额外的百分比加成,所以选择不同的淬锋属性对于总战力的影响还是比较可观的,尤其是当出现排名临界几人的总战力比较相近时,可以试试通过改变淬锋属性完成超越(例:假设武器部位洗练段数为35段,淬锋精通加成为50%,则洗练3条四系攻击的总战力会比洗练3条攻击高出9865)。
结论:
根据上述分析测算,追求最高总战力的淬锋洗练属性方案为:武器(四系攻击),衣服(防御、内力均可),腰带(四系攻击),鞋子(聚气),项链(四系攻击),护符(聚气),手镯(四系攻击),戒指(聚气)。而总战力最低的淬锋洗练属性方案为:武器(攻击),衣服(功力),腰带(攻击),鞋子(功力),项链(攻击),护符(功力),手镯(攻击),戒指(功力)……[表情_尬笑]
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