科普一下新开天的机制和强度

修改于02/012775 浏览论剑攻略分享
为了防止萌新刀被一些别有用心的人误导和危害,这里还是细说一下开天改版后的情况(结论在末尾)。
1.直接伤害提高29.2%(直接伤害:你武学攻击直接造成的输出),可以理解为总伤害提高29.2%。
2.造成追加伤害时,额外造成50%的普通伤害,这个普通伤害和内伤一样,伤害等同于半发普攻,可以暴击,不能触发武器特效。
开天的强度和每回合你的平均倍率有关,比如你一回合通过主动和反击技能造成了500%倍率的伤害,那么这个50%额外就等同于你十分之一的输出。
刀目前技能组追伤技能平均每回合的出现率大概在50~80%左右(后期逆转追伤技能可以触发额外伤害,斩龙后的反击也可以触发额外伤害,一回合可以多次触发)。
刀玩家每回合的平均倍率在300%~600%左右(前期300%,后期600%+)。
综上所述,开天对于总伤害的增幅大约在35%~40% ,相比改版之前提升非常大。
但是,八荒对伤害的增幅大约在20%~70%(八荒刚学的时候因为重创率过低收益不高,不清楚重创的收益计算可以翻看我之前的中期攻略),当拥有烈沙,雷刀,天煞三个必爆技能以及两三百少量重创的时候,八荒的强度就和开天几乎持平了。也就是说开天只在波斯高丽这两个地图有明显的优势,其他大部分时间都持平或者不如八荒。
结论:
1.开天大幅度加强。
2.现版本开天还是无法与八荒竞争,基本没有上场机会,不推荐花费信物去换。
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