已经感觉不到。公平了。
雷神将的登场技能。时间过于长都已经无人潇洒,为什么还会被电。登场技能时间过于长。
盖塔无限复活,阵亡之后会变成图腾,血条变成了血的数量,可以说是比测试时更加难以解,并且阵亡还可以再次复活,这样无限复活真的让其他玩家比较难以解。
我在打排位的过程中,十局有九局类似阵容里面都是拥有盖塔,以盖塔为主,以辅的雷神将或者是机枪手,加上物资就很难胜利,并且盖塔还有无限复活,雷神还有登场雷电。技能,或者是机枪手的蓄能可以持续输出。机枪手输出时间也过长,让玩家在短时间内无意抵抗并且会直接失败。
如如果所有玩家都是以这种类似的这种来的话,那么这个游戏的乐趣就已经消失了。并且游戏斗丁培养难度较大。或重新培养阵容,难度也较大,让玩家难以重新培养阵容,如果培养阵容的等级不够还是会被击败。
能能否将这些稍加改进?让我们这些较肝的玩家,能有一个舒适的场地。来,让我们继续玩下去。
本本人除了第一次测试未参加以外,其他的测试均有参加,希望不要让我这个老玩家过于失望。